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trackball
2024-11-09
用GLSL 和 GLM 实现OpenGL trackball
以下是一个使用GLSL(OpenGLShadingLanguage)和GLM(OpenGLMathematics)库来实现OpenGLtrackball功能的示例。这个示例将展示如何通过鼠标操作来旋转场景中的物体,就像在操作一个虚拟的轨迹球一样。1.准备工作包含必要的头文件和库:需要包含GLFW头文件用于创建窗口和处理事件,GLA
2024-11-09
OpenGL 如何实现 trackball
在OpenGL中实现trackball(轨迹球)功能可以让用户通过鼠标操作来旋转场景中的物体,就好像在操作一个虚拟的轨迹球一样。以下是一种常见的实现方式的步骤:基本原理Trackball的基本思想是将二维的鼠标移动映射到三维空间中的旋转操作。当用户在屏幕上按下鼠标并移动时,根据鼠标的起