- 2025-01-08写一个支持折叠、有缩进、代码高亮、离线的,方便部署的、易用的、优雅的json格式化查看工具(附html完整代码)
缘由网上的在线json格式化有很多,但我是个有追求的人。在线的很难同时支持折叠、有缩进线、代码高亮、离线的,方便部署的、易用的、不请求后端(为了安全)的json格式化工具。去Github上找项目,华而不实的东西占半个屏幕,格式化json要点好几下,一个json格式化工具npm安装之后几百个文件。
- 2025-01-01HTML5 开关(Toggle Switch)详细讲解
HTML5开关(ToggleSwitch)详细讲解1.任务概述开关(ToggleSwitch)是一种用于表示二元状态(如开/关)的用户界面控件。用户可以通过点击开关来切换状态,常见于设置选项、开关功能等场景。2.代码结构以下是实现开关控件的完整代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh"><head>
- 2024-12-25Vue3 展开收起组件
组件定义:<!--展开收起组件--><scriptsetuplang="ts">import{getUuid}from'@/utils';interfaceProps{/**赋予input的id*/id?:string|number;/**字符串*/content?:string;}constprops=withDefaults(defineProps&l
- 2024-12-19项目案例——常见问题collapse
前言本项目是一个常见的面板式问答交互组件,也被称为手风琴效果。点击问题标题可以展开或收起对应的答案内容。项目注重于简洁的设计和易用性,使用纯CSS实现展开/收起的动画效果。学习目标本项目主要完成学习目标:(1)创建常见问题collapse项目文件夹(2)明白项目实现的基本原理
- 2024-12-17鸿蒙Next条件渲染用法总结
在鸿蒙Next开发中,ArkTS提供了强大的渲染控制能力,其中条件渲染(if/else)可根据应用不同状态显示相应UI内容。以下是对其用法的详细总结。一、使用规则1.语句支持支持if、else和elseif语句,可灵活构建条件判断逻辑。2.变量类型if、elseif后的条件语句可使用状态变量(值改变实时
- 2024-12-02jQuery和CSS3折叠卡片式下拉列表框特效
这是一款使用JQUERY和CSS3制作的效果非常炫酷的折叠卡片式下拉列表框特效。该下拉列表框特效将每一个列表项都制作为卡片的样式,打开和关闭它有打开和关闭百叶窗的感觉,效果非常不错。预览 下载 使用方法 HTML结构该下拉列表框特效的列表项使用一个无序列表来制作,用
- 2024-12-08一键AI去除视频水印和字幕!关键还免费!
我们做网创的,多多少少会去下载很多视频素材,但很多素材自己觉得非常好,但有那该死的水印和字幕就让人非常不爽,要么在剪辑的时候放大把字幕拉出屏幕外,又或者是用黑框该掉字幕,这着实影响美观!有什么办法可以直接去掉字幕和水印吗?答案是有的!今天就给大家分享这个神器:VideoSub
- 2024-09-10太极(可复制源代码)
效果演示HTML<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>太极</title&g
- 2024-09-09[Typescript] Toggle full screen
constrequestFullscreenProps=["requestFullScreen","webkitRequestFullScreen","mozRequestFullScreen","msRequestFullScreen",]asconst;constexitFullScreenProps=["exitFullscreen","
- 2024-08-04七、分散加载说明
分散加载说明以GD32F103ZE为例,分别用Keil、IAR和EmbeddedBuilder工具实现:将函数放置某个地址、将常量放置某个地址、将函数放在RAM中运行的三种效果。1、将led_toggle()函数放在0x08040000地址后。2、将tempbuf[1024]常量放在0x08020000地址后。3、将voidled_flow(void)
- 2024-07-26[三、渲染控制法]2. if/else:条件渲染
ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,使用if、else和elseif渲染对应状态下的UI内容。说明从APIversion9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。使用规则支持if、else和elseif语句。if、elseif后跟随的条件语句可以使用状态变量。允许在容器
- 2024-05-25前端面试题日常练-day33 【面试题】
题目希望这些选择题能够帮助您进行前端面试的准备,答案在文末。在jQuery中,以下哪个选项用于在元素上绑定一个点击事件?a)click()b)bind()c)on()d)trigger()jQuery中,以下哪个选项用于获取元素的属性值?a)text()b)html()c)val()d)attr()在jQuery中,以下哪
- 2024-04-03你真的会写侧边栏收起动画吗?
业务背景侧边栏的展开与收起,是非常常见的前端交互.下面这段代码是个基础版的demo,使用html+tailwind编写的<buttonid="toggle-btn"type="button">toggle</button><divclass="w-[500px]h-[300px]flex"><sectionclass="flex-1h-fullbg-gray-5
- 2024-02-29前端学习-vue学习005-条件渲染
使用教程使用v-if,v-else指令来有条件地渲染元素:如下例,当awesome值为真值(Truthy)时渲染第一个h1,否则渲染第二个h1<h1v-if="awesome">Vueisawesome!</h1><h1v-else>Ohno
- 2024-01-15大师学SwiftUI第6章 - 声明式用户界面 Part 3
安全域视图SwiftUI还内置了创建安全文本框的视图。这一视图会把用户输入的字符替换成点以及隐藏敏感信息,比如密码。SecureField(String,text:Binding):该初始化方法创建一个安全输入框。第一个参数定义占位文本,text参数为存储用户插入值的绑定属性。实现方式与TextField视图相同,我
- 2023-12-26 鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Toggle开关组件
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Toggle开关组件编辑一、操作环境操作系统: Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio3.1、SDK:HarmonyOS3.1二、Toggle开关组件接口Toggle(options:{type:ToggleType,isOn?:boolean})参数参数名参数类型必填默认值参数描述typeToggleType
- 2023-10-11HarmonyOS/OpenHarmony原生应用-ArkTS万能卡片组件Toggle
组件提供勾选框样式、状态按钮样式及开关样式。该组件从APIVersion8开始支持。仅当ToggleType为Button时可包含子组件。一、接口Toggle(options:{type:ToggleType,isOn?:boolean})从APIversion9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。参数:ToggleType枚举说明从APIversion9
- 2023-08-24Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用
UnityUGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用1.什么是Toggle组件?Toggle(复选框)是UnityUGUI中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。它可以被选中或取消选中,并且可以代码通过其制控状态。2.Toggle组件的工作原理组Toggle件由两个部分组成:背景记标和。景背用于显示复选框的外观
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ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,使用if、else和elseif渲染对应状态下的UI内容。说明:从APIversion9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。一、使用规则支持if、else和elseif语句。if、elseif后跟随的条件语句可以使用状态变量。允许在容器组件内使用,通过
- 2023-08-042014年工作中遇到的20个问题:141-160
141.日期转换。//输入的时间为毫秒的准确时间//firstTime:1417139867916,lastTime:1419731867916publicstaticintgetDayBetweenTwoDate(longfirstTime,longlastTime){//当天的0点:1417104000000} 问题原因:firstCalendaStartTime-lastCalendaStartTime
- 2023-07-31APIs修改样式
1.可以通过style来改,但是太鸡肋样式一多就比较麻烦2.className和classList修改多样式是推荐使用后者优先使用因为其不影响其它类名classList.addclassList.removeclassList.toggle(有此类名就减去没有就加上)
- 2023-07-08Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用
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- 2023-06-26fastadmin 根据某个字段的值控制另一个字段显示与隐藏
{field:'switch',title:__('Switch'),table:table,//formatter:Table.api.formatter.toggle
- 2023-06-20复习笔记-Unity
泛型与Object区别Object是所有类型的基类,泛型是一种数据类型,将类型参数化达到代码复用提高软件开发效率泛型不用装箱拆箱,泛型是替换,将泛型参数替换成具体的类型,并且不需要强制类型转换,并且编译时自动检查类型安全,避免隐性的类型转换异常。Toggle与Button监听事件:Toggle:On