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targetTexture
2024-09-03
RenderTexture播放视频画面残留
问题描述:项目中使用Unity提供的VideoPlayer组件播放视频,在Assets下创建了一个RenderTexture作为媒介,将其拖拽赋值给RawImage和VideoPlayer组件的targetTexture属性即可在UI播放视频,但是使用过程中发现,切换视频播放,每次开始播放视频时,前一帧都会先显示上次视频播放的内容。运