- 2024-11-21STP的基本配置
STP个人实验笔记1.实验拓扑SW1和SW2基本配置sysvlanbatch1020intg0/0/1portlink-typetrunkporttrunkallow-passvlanallintg0/0/2portlink-typetrunkporttrunkallow-passvlanallSW3和SW4基本配置sysvlanbatch1020intg0/0/1portlink-type
- 2024-11-19什么是生成树协议(STP)?
生成树协议(SpanningTreeProtocol,简称STP)是一个二层网络协议,用于防止局域网(LAN)中的二层环路。它通过阻塞冗余链路上的某些端口来形成一个无环路的树状结构,同时保证网络的冗余性。标准协议:最初由IEEE定义为802.1D,后续的改进协议如RSTP(802.1w)和MSTP(802.1s)更适用于现代
- 2024-11-10华三配置mstp
S1配置stpmodemstpstpregion-configurationregion-namearevision-level1instance1vlan10instance2vlan20activeregion-configurationqustpinstance1rootprimarystpinstance2rootsecondarystpglobalenable===S2配置stpregion-configuration
- 2024-11-08Ensp命令
华为eNSP指令完全帮助shift+?sysname(修改名字)tracert(查看路由路径)system-view(进入系统视图)interfaceEthernet0/0/0(进入接口视图)ipaddressIP地址子网掩码(配置接口地址)displaythis(查看当前配置)iproute-static[目的网段][子网掩码][下一条地址](设置路由表)i
- 2024-11-08【Unity插件】STP (Survival Template PRO) 快速构建生存类游戏的核心功能
STP(SurvivalTemplatePRO)是一款专为开发生存类游戏而设计的Unity插件,旨在提供一个基础框架,帮助开发者快速构建生存类游戏的核心功能。它包含了一些预制功能和模块,使开发者能够集中精力于游戏的内容和玩法,而不必从零开始编写复杂的生存系统。主要特点:玩家生命系统:生
- 2024-11-08【Unity生存游戏开发插件】STP Survival Template PRO(STP)快速搭建生存游戏的核心机制
STPSurvivalTemplatePRO(STP)是Unity平台上专为生存类游戏开发的模板插件。它帮助开发者快速搭建生存游戏的核心机制,包含许多生存类游戏常见的功能模块,从而让开发者能集中精力于内容创作而非重复的基础架构搭建。以下是STPSurvivalTemplatePRO的主要功能和特点:1. 核心生
- 2024-10-29软考刷题记录5
在程序的执行过程中,Cache与主存的地址映射是由()完成的。A.操作系统B.程序员调度C.硬件自动D.用户软件【正确答案】:C计算机运行过程中,CPU需要与外设进行数据交换。采用()控制技术时,CPU与外设可并行工作。A.程序查询方式和中断方式B.中断方式和DMA方式C.程序查询方
- 2024-10-27Codeforces Round 980 (Div. 2) 题解(A-D)
目录A思路B思路wa原因C思路wa原因代码D思路未ac原因代码CodeforcesRound980(Div.2)A思路推方程式即可,勉强算贪心吧.需要使得\({a-x}\)最小,那么\(x\)就需要最小,而满足题目条件,需要\(a-x\geb-2x\)得出\(x\geb-a\),又因为需要\(a\)最大,所以\(
- 2024-10-1921、【实战中提升自己】内网安全部署之STP的安全技术部署
0 特别说明 之前博客分享过,但是没汇总到公众号,这里在发布下,虽然早期写的实战文章,有些技术、设备、配置代码现在更新了,但是对于常见的组网思路构建还是很有帮助的,希望对大家有帮助。(觉得有帮助可以点点赞、转发下) 11拓扑 有朋友说拓扑
- 2024-10-14STP生成树协议
作用尽可能少的阻塞端口,实现无环路径防止广播风暴,mac地址表震荡 BPDU报文STP采用的协议报文是BPDU(BridgeProtocolDataUnit),也称为配置消息。STP通过在设备间传递BPDU报文来确定网络的拓扑结构,并完成生成树的计算。BPDU报文被封装在以太网数据帧中,目的MAC是组播MAC:01-80
- 2024-10-13一文带你了解生成树协议三个版本:STP、RSTP 和 MSTP
生成树协议(SpanningTreeProtocol,STP)及其后续改进版,如快速生成树协议(RapidSpanningTreeProtocol,RSTP)和多生成树协议(MultipleSpanningTreeProtocol,MSTP),是保证网络冗余与稳定的关键技术。这些协议能够防止环路的出现,从而避免广播风暴和通信中断。本文将详细介绍STP、R
- 2024-09-18STP
STP背景传统拓扑环境,设备与设备之间只存在单条链路进行连接,就会产生单点故障的问题,为了解决单点故障问题,进行冗余环境的部署,但是冗余环境又会产生很多问题,造成环路,环路中又存在其他的问题:广播风暴、帧的多个副本、MAC地址表不稳定等STP作用STP:生成树协议,解决环路存在问题在网
- 2024-09-13生成树协议(STP)
一、目的与意义 当我们搭建网络的时候,如果仅采用单条链路进行数据传输,会存在单点故障。所以我们在工业网络中,为了提高网络的稳定性,会进行冗余设计,形成环网。它的好处是环网中的任何一处出现故障,网络仍然能够正常传输。但于此同时也产生一个问题,那就是会产生环路,因
- 2024-09-10掌握生成树 (STP、RSTP、MSTP) 最详细配置,轻松优化网络
目录一.实验内容STP配置实验RSTP配置实验MSTP配置实验二.1)STP配置实验实验拓扑编辑实验配置实验结果2)RSTP配置实验实验拓扑实验配置实验结果3)MSTP配置实验实验拓扑实验配置编辑实验结果三实验总结一.实验内容1)STP配置实验2)RSTP
- 2024-09-06生成树协议(STP:802.1D、RSTP:802.1w、MSTP:802.1s)
在二层网络中,如果没有生成树协议,会带来哪些问题:1、广播风暴2、MAC地址表飘移3、重复数据帧接收回顾生成树有哪些术语:1、根桥为了破除环路,生成树网络首先要选举出一个首脑,头脑,首领。叫做根桥,也叫作根交换机2、桥IDbridge-id:由桥优先级(默认取值为32768,必须为4096
- 2024-08-27005 交换网络中的STP与RSTP协议
引言生成树协议(STP)和快速生成树协议(RSTP)是交换网络中防止环路的重要机制。本篇博文将深入介绍STP和RSTP的工作原理及配置方法,确保你的网络稳定高效运行。1.什么是网络环路?网络环路是交换网络中可能发生的一种严重问题,会导致广播风暴、MAC地址表震荡等问题。环路发生时,数
- 2024-08-25华为交换基础:
目录1.为设备配置登录密码形式(需要在console0的状态下):2.为设备配置提示语句:3.配置telent/ssh流程:A.配置telnet:(password或aaa)B.配置SSH(使用RSA密钥交换进行远程登录):4.hybird详情见笔记或者视频。。。5.vlan高级技术:01:VLAN聚合(Super-VLAN)(VLANAggregation):指在一个
- 2024-08-21E-STP
RSTP(RapidSTP)802.1w当前主流技术 ·RSTP的基本工作原理与STP相同,要经历四个工作流程,也有相同的四个选举规则。·当网络拓扑发生改变时,快速生成树协议能够明显地加快重新计算生成树的速度。 启用命令: spanning-treemoderapid-pvst //理论一大把,命令就一条
- 2024-08-20STP(角色选举、状态、定时器、拓扑变更机制、PVST、PVST+增强特性)
文章目录一、什么是STP定义特点工作原理专业术语二、STP角色选举1、配置命令:2、端口角色:三、STP的状态四、STP的定时器①HelloTime:2s②MaxAge:20s③ForwardDelay:15s④AgingTime:300s五、STP拓扑变化机制六、PVST七、PVST+增强特性
- 2024-08-12HCL学习——生成树STP
本篇记录学习HCL的笔记。【2023年】H3CNE认证网络工程师完整培训视频教程_上 https://www.bilibili.com/video/BV1Dg411i7yM/?p=15&vd_source=ecbebcd4db8fad7f74c518d13e78b165连两根线目的为了备用线路,增加可靠性。但会产生广播风暴和mac地址表振荡。 生成树只解决二层
- 2024-07-26网络规划设计师-日常学习5-STP汇总
目录STP定义BPDU交换时间HelloTime:ForwardDelay:MaxAge:STP接口状态STP几个重要要素根交换机(RootSwitch)主路径(RootPath)端口角色收敛时间(ConvergenceTime)STP选举过程示例网络拓扑规划如下:分析过程选举根交换机选举根端口1、比较路径开销(到根交换机A)2
- 2024-07-25H3CNE(STP)
目录8.1二层环路与STP的介绍8.1.1二层环路 8.1.2冲突域 8.1.3二层环路带来的问题 8.1.4STP的基本概念:桥ID 8.1.5STP的基本概念:根桥 8.1.6STP的基本概念:Cost8.1.7 STP的基本概念:PortID 8.1.8STP的基本概念:BPDU 示例:8.2STP的选举过程8.3STP状态
- 2024-07-19hcip学习 STP的缺点、RSTP针对STP的改进
一、STP的定时器1、MessageAge:表示了这个BPDU经过了多少台交换机,没经过一台交换机该值就会+1,如果如果该值打印MacAge则该BPDU会被丢弃。2、MaxAge:可以控制BPDU可以传递多少台交换机(假如该值是20则可以传递20台交换机)端口缓存的BPDU的老化时间(加入说根端口在
- 2024-07-15STP与RSTP的区别
RSTP对STP做了如下改进:1.RSTP增加2种端口角色AP:收到其他交换机更好的BPDU而被阻塞,RP的备份端口BP:收到自己更好的BPDU而被阻塞,DP的备份端口2.简化端口状态 3.充分利用配置BPDU的Flag字段Type字段:配置BPDU类型不再是0而是2,所以运行STP的设备收到RSTP的配置BPDU时
- 2024-07-1432 华三vlan案例+STP
32华三vlan案例+STP1开启STP显示根桥信息查看stp中的接口角色查看设备的根桥ID最小的值是根网桥原则一网络初始化时,网络中所有的STP设备都认为自己是“根桥”,根桥ID为自身的设备ID。通过交换BPDU,设备之间比较根桥ID,网络中根桥ID最小的设备被选为根桥。SW4