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spheres
2025-01-14
UnityAPI:利器CullingGroup
https://docs.unity3d.com/Manual/CullingGroupAPI.html这个API非常强大,可以快速的实现自定义的Occlusionculling和Lod系统,并且性能表现极佳。简要原理CullingGroup为了性能考虑,把所有的物体模拟为球形,传入摄像机后,检测球形与相机视窗的交集,通过onStateChanged通知应用