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prole
2024-06-11
c/c++设计模式---策略模式
一个具体范例的逐步重构Fighter.h#ifndef__RIGHTER__#define__RIGHTER__////增加补充生命值道具(药品)//enumItemAddlife//{//LF_BXD,//补血丹//LF_DHD,//大还丹//LF_SHD,//守护丹//};classItemStrategy;//类前向声明//战斗者父类class