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  • 2024-09-143.linux进程管理
    目录一.进程管理1.进程概念2.进程生命周期和状态3.进程管理process3.1ps-静态查看进程3.2 top-动态查看进程3.3.使用信号控制进程3.4nice-优先级二.作业控制jobs三.虚拟文件系统proc四.线程(可看可不看)1.状态2.调度算法3.通信方式4.线程和进程的区别5.线
  • 2024-09-100910上课内容
    <使用filetype\site和intitle指令>1、使用filetype指令可以查询特定格式的文件,比如doc\txt\ppt\pdf,搜索格式为:关键词+空格+filetype:+文件格式比如:小学班级管理filetype:doc,搜索结果均为与小学班级管理有关的doc文档。2、使用site指令可以搜索指定网站的内容,搜索格式为:关键词
  • 2024-09-09免费抠图在线网站,官方说:抠发丝图,无需PS!我信了!
    今天我们就只说抠图!因为搞设计根本离不开抠图工具,PS可以扣,但是还是有点不智能(PSAI)除外哦。这款AI工具写的就是无需PS,还有重点是免费!设计宝藏带你看看这个AI抠图有多牛~#我们开始AI抠图测试它说扣发丝厉害,那我们就试一试~确实免费下载好了,这头发抠的有点厉害
  • 2024-09-08【数据结构】栈与队列OJ题(用队列实现栈)(用栈实现队列)
    目录1.用队列实现栈oj题对比一、初始化二、出栈 三、入栈四、取队头元素:2.用栈实现队列 一、定义二、入队列三、出队列四、队头五、判空                                      
  • 2024-09-08C语言实现顺序表
    顺序表前言一、顺序表结构二、顺序表实现1.初始化和销毁2.打印和扩容3.插入和删除4.查找5.测试三、优点和缺点优点缺点总结每文推荐前言顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素
  • 2024-09-07贪吃蛇的小游戏--用C语言实现
    贪吃蛇的小游戏–用C语言实现游戏背景贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯⽅块,扫雷等游戏位列经典游戏的⾏列。实现基本的功能:•贪吃蛇地图绘制•蛇吃⻝物的功能(上、下、左、右⽅向键控制蛇的动作)•蛇撞墙死亡•蛇撞⾃⾝死亡•计算得分•蛇⾝加速、减速•
  • 2024-09-07Four -- 元组
    元组ps(元素不能修改)创建tup=()#创建空元组tup=(20,"abc",2.0)#直接创建增删tup=tup1+tup2#连接元组deltup#删除元组改ps(改可变对象)list=['a','b']tup1=(10,list)tup1[-1].append("c")#---->(10,['a',�
  • 2024-09-06【YashanDB知识库】修改字段长度后,jdbc驱动接口报YAS-04007 Message:result set metadata changed异常
    问题现象yashandb修改表的字段长度后,客户的业务接口报YAS-04007异常,截图如下:问题的风险及影响客户的业务在访问yashandb时异常出错,影响使用问题影响的版本所有的yashandb版本问题发生原因使用jdbc接口获取PreparedStatement以后,修改表的字段长度,再用前面获取的PreparedStatement继
  • 2024-09-05Mac如何下载Photoshop 中文直装版 苹果电脑如何下载PS
    给大家分享一个最简单的Mac下载PS的方法,当然我也是在网上看到的,确实可以成功安装并正常使用,不会的操作的小伙伴看下面;Mac如何下载PSPhotoshop(专业图片设计软件)中文激活版下载方法:首先我们打开Mac的《终端》应用程序,不知道终端怎么打开的小伙伴可以点击屏幕右上角放大镜输入终
  • 2024-09-05SD WebUI 中也能用上实时绘画了!支持接入PS/Blender 等设计工具
    大家好,我是程序员晓晓今天给大家推荐一种在StableDiffusionWebUI中实现实时绘画的方法。而且最重要的是,该插件的使用可以让SD支持接入PS/Blender等设计工具,让设计师、插画师、原画师等图形工作者在工作中效率提升巨大!一、插件简介SDWebUI的实时绘画功能需要借助一
  • 2024-09-04C++:this指针详解
    目录一、this指针 二、C++和C语言实现Stack对比一、this指针•Date类中有Init与Print两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用Init和Print函数时,该函数是如何知道应该访问的是d1对象还是d2对象呢?那么这里就要看到C++给了一个隐含的this指针解决这里
  • 2024-09-03大二必做项目贪吃蛇超详解之下篇游戏核心逻辑实现
    贪吃蛇系列文章上篇win32库介绍中篇设计与分析下篇游戏主逻辑可以在Gitee上获取贪吃蛇代码。文章目录贪吃蛇系列文章5.核心逻辑实现分析5.3GameRun5.3.1PrintScore5.3.2CheckVK5.3.3BuyNewNode5.3.4NextIsFood5.3.4EatFood5.3.5NotFood5.3.6C
  • 2024-09-03修改Exchange用户每分钟/每天的发送邮件数量的默认值MessageRateLimit和RecipientRateLimit
    1分钟内连续多封邮件发送失败了,导致大量邮件堵塞。经查,报有下面的错误:4214.4.2Messagesubmissionrateforthisclienthasexceededtheconfiguredlimit这是因为从Exchange2010开始,默认每分钟发送的邮件封数限制为5封,这个限制参数是:MessageRateLimit  微软官网有给出此
  • 2024-09-02【Windows】windows server如何实现 ps aux | grep xxx 方式过滤出要看到的进程信息
    在WindowsServer中,可以使用PowerShell或命令提示符(cmd.exe)来实现类似Linux中psaux|grepxxx的功能。具体来说,可以使用PowerShell的Get-Process命令来获取进程信息,并使用管道(|)和筛选命令来过滤出特定的进程信息。使用PowerShellPowerShell提供了非常强大的命令行工具,
  • 2024-09-02C语言指针(进阶内容)
    目录1.指针的基本概念:2.不同类型的指针的意义是什么?3.野指针是什么?4.指针加减整数 5.指针运算(指针-指针)6.一级指针和二级指针以及多级指针是什么意思?7.指针数组8.数组指针9.函数指针1.指针的基本概念:1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空
  • 2024-09-02【C语言】数据结构-栈(顺序表实现)
    文章目录前言1.什么是栈2.栈的实现3.敲代码!3.1头文件3.2函数实现4.知识巩固,来道OJ!结语前言在之前的数据结构学习中,我们学习了顺序表、链表这两种结构顺序表:博客链接1单链表:博客链接2链表OJ:博客链接3除了单链表以外,还有一个结构,是双向带头循环链表。这个链表的形式如下头节点的
  • 2024-09-02第九周总结(2024.8.31)
    packagecom.java.hadoop.hive;importjava.sql.Connection;importjava.sql.DriverManager;importjava.sql.PreparedStatement;importjava.sql.ResultSet;importjava.sql.SQLException;importjava.sql.Statement;importorg.apache.hadoop.hive.metastore.api
  • 2024-09-01Java数据库事务管理:ACID属性的实现与应用
    Java数据库事务管理:ACID属性的实现与应用大家好,我是微赚淘客返利系统3.0的小编,是个冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!在现代软件开发中,数据库事务管理是确保数据一致性和完整性的关键。ACID属性是事务处理的基石,包括原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久
  • 2024-09-01栈和队列(1)——顺序栈,链栈
    数据结构:栈和队列(1)–顺序栈,链栈提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录数据结构:栈和队列(1)--顺序栈,链栈前言一、栈和队列1.1栈和队列的定义1.2队列的定义二、栈实现操作2.1顺序栈的结构体定义2.2顺序栈的基本操作:2.3链栈的结构体定
  • 2024-08-31IO流:转换流、打印流
    转换流解决不同编码时会出现乱码的问题。代码的编码方式和被读文件的编码方式不对应。字符输入转换流InputStreamReaderpublicclassInputStreamReaderTest2{publicstaticvoidmain(String[]args){try{//1.得到文件的原始字节流(GBK的字节流形
  • 2024-08-31单链表
    目录1.链表的概念及结构2.单链表的实现3.链表的分类                        1.链表的概念及结构概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 链
  • 2024-08-30栈和队列的实现
    1栈栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(LastInFirstOut)的原则。压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数
  • 2024-08-29基本数据类型1
    python的数据类型(8)print('ppp')#单行注释#ctrl+/'''多行注释'''ps='''多行文本内容'''print(ps)#f写了{}才能输出数据print(f'ps={ps}')#赋值时生成数据类型不要写类型num=1.1print(type(num)
  • 2024-08-29数据结构-顺序表-详解
    数据结构-顺序表-详解1.是什么2.静态顺序表2.1实现2.2缺点3.动态顺序表3.1总览3.2动态顺序表的创建3.3初始化3.4销毁3.5打印3.6插入尾插头插3.7删除尾删头删1.是什么顺序表是一种基本的数据结构,它使用一组连续的内存空间来存储数据元素,这些元素在逻辑上也是连续
  • 2024-08-28设计必备Adobe Photoshop ps2023 最新版本v24.5 安装和下载教程
    从Photoshop开始,一场惊艳的视觉盛宴就此展开。无论是社交媒体帖子还是照片修饰,设计横幅还是精美网站,日常影像编辑还是重塑现实,Photoshop都能让创作更上一层楼。Photoshop24.5带来了全新的体验,让你的创作之旅更加轻松愉快。调整预设,为你的图像增添戏剧效果。这个功能让你只