• 2024-07-03【Unity】EventTrigger各事件触发时机解释
    OnSelect():当鼠标按下了一个当前未在选中状态的UI时触发。如果一个UI已经被选中(成为焦点UI),那么再点击这个UI时,则不会再一次触发OnSelect。OnDeselect():在OnSelect()已经执行过之后,又选中了另外一个物体时,原有的物体就会触发OnDeselect(),取消选择。OnUpdateSelect():在