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最近在使用Unity管理远程攻击的时候涉及到了对象池,又因为需要进行脚本之间的通信,而标准通信有略显麻烦,于是使用单例的方式进行脚本之间的伪通信废话不多说,首先登场的就是最为简单的单例实现方法publicclassSingleBase:MonoBehaviour{publicstaticSingleBase
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- 2024-03-30直播软件开发,利用对象池实现内存占用优化
直播软件开发,利用对象池实现内存占用优化对象池是一种重复使用对象的机制,而不是频繁地创建和销毁对象。通过对象池,可以避免创建大量的临时对象,减小对象数量,从而减少直播软件开发中内存占用和垃圾回收的压力。importjava.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;importjava.ut
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- 2023-05-28【C#/.NET】使用ASP.NET Core对象池
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在C#中我们知道使用StringBuilder能提高大量字符串拼接的效率,其实StringBuilder的效率也可以提升,那就是使用ObjectPool。本文将介绍怎么使用ObjectPool提高StringB
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对象池ObjectPool位于 Microsoft.Extensions.ObjectPool命名空间主要有三个对象:ObjectPool:对象池,用于存放对象ObjectPoolProvider:对象池提供者,用于创建Object
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在之前的文章中,我们介绍了dotnet在字符串拼接时可以使用的一些性能优化技巧。比如:为StringBuilder设置Buffer初始大小使用ValueStringBuilder等等不过这些都多多少少有
- 2022-11-03从ObjectPool到CAS指令
相信最近看过我的文章的朋友对于Microsoft.Extensions.ObjectPool不陌生;复用、池化是在很多高性能场景的优化技巧,它能减少内存占用率、降低GC频率、提升系统TPS和降低请求