- 2024-11-08C++中类和结构体的互相继承
在C++中,struct可以继承类,反之,类也可以继承struct。struct和类的唯一区别在于访问级别,默认情况下,struct的成员是public,而类的成员是private。以下是一个简单的例子:classBaseClass{public:voidBaseFunction(){std::cout<<"FunctioninBaseClass"<<std::endl;
- 2024-10-27给函数传入结构体和传入该结构体的指针的区别
给函数传入结构体和传入该结构体的指针在C/C++中有以下几个关键区别:1.传递方式传入结构体(按值传递):当把结构体按值传递给函数时,函数会创建一个结构体的副本。这意味着函数中对结构体的任何修改都不会影响原始结构体的数据,因为修改的只是副本。副本是结构体的一个独立拷
- 2024-10-24C++11 中的内存对齐:alignas 与 alignof
alignas和alignof是C++11引入的两个关键字,它们与内存对齐相关,帮助开发者控制和查询数据的内存对齐方式。内存对齐可以提高访问数据时的性能,特别是在处理硬件层面要求严格的场景下。1.alignasalignas是一个声明说明符,用来设置类型或对象的对齐方式。它允许开发者显式指定
- 2024-10-15Golang中接口和结构体之间转换的方法
目录接口转结构体结构体转接口使用ok-idiom进行安全的类型断言在Golang中,接口和结构体之间的转换涉及到类型断言和类型断言的操作符。接口转结构体如果我们有一个接口变量,并且我们知道它的内部具体类型,我们可以使用类型断言来将其转换为该具体类型的结构体。packagemain
- 2024-10-03RUST所有权相关问题
先介绍一下RUST的所有权规则:1.Rust中的每一个值都有一个所有者(owner)。2.值在任一时刻有且只有一个所有者。3.当所有者(变量)离开作用域,这个值将被丢弃。变量与数据交互的方式包括两种:移动和克隆。移动就是转交值的所有权,如letx=y(x的类型未实现Copytrait),x失去了值的所有
- 2024-08-25引用类型和值类型(一)
引用类型和值类型(一)关于引用类型和值类型的区别经常听到这样一个说法:“值类型分配在栈上,引用类型分配在堆上”。这个回答并不完全正确,或者说这不是值类型和应用类型真正的差别。官方文档给出的定义:引用类型的变量存储对其数据(对象)的引用,而值类型的变量直接包含其数据。可以理解
- 2024-08-21rust库-ouroboros中文文档
文档原文:https://docs.rs/ouroboros/latest/ouroboros/attr.self_referencing.html属性宏ouroboros::self_referencing#[self_referencing]此宏用于将常规结构转换为自引用结构。举个例子:useouroboros::self_referencing;#[self_referencing]structMyStruct{int_d
- 2024-07-17用C#写一个方法对字符串里面的字符次数排序
namespace_7._17day01{ publicstructMyStruct { publicstring_name; publicint_count; } internalclassProgram { staticvoidMain(string[]args) { stringstr
- 2024-05-31C++向C#传结构体
在写项目的时候,我需要将C++中接收到的结构体传输到我的C#项目中使用。结构体中基本是int,int[],float类型数据,这些类型在C++和C#中是一样的,可以直接传输,但是结构体怎么传输呢?下面是简单示例:MyStruct.hextern"C"{#pragmapack(1) typedefstruct_data1{ intid[4];
- 2024-05-29C++ - 结构体转cha*
c语言结构体转cha*在C语言中,将结构体转换为char*通常意味着你想要获取结构体的内存表示,并将其视为字符数组。这种转换可以通过使用memcpy函数来实现。下面是一个简单的例子,展示了如何将结构体转换为char*: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.
- 2024-05-24C语言 - 结构体转cha*
c语言结构体转cha*在C语言中,将结构体转换为char*通常意味着你想要获取结构体的内存表示,并将其视为字符数组。这种转换可以通过使用memcpy函数来实现。下面是一个简单的例子,展示了如何将结构体转换为char*:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>
- 2024-05-22C++ - 结构体转cha*
c++中结构体转cha*在C++中,将结构体转换为char*意味着你想要获取结构体的内存表示,通常用于序列化或者通过网络发送结构体数据。下面是一个简单的例子:#include<iostream>#include<cstring>structMyStruct{inta;doubleb;};char*structToCharAr
- 2024-04-10gob踩坑记录
1.报错gob:duplicatetypereceived场景:使用encoder1发送自定义结构体struct1,encoder2发送自定义结构体struct2,使用同一个decoder接收这两个结构体。报错原因:gob在发送自定义结构体时,会先对该类型进行注册。在我们的场景中,encoder1和encoder2都向decoder发送注册信息,因
- 2024-04-09[ida] 结构偏移
IDA帮助:移位指针备忘定义__shifted()指针有时在二进制代码中,我们会遇到指向结构中间的指针。这样的指针通常不存在于源代码中,而是一个优化编译器可能会引入它们以使代码更短或更快。可以使用移位指针来描述此类指针。移位的指针是一个常规指针,其中包含有关名称的其他信
- 2023-12-24CPP创建子线程
#include<iostream>#include<thread>usingnamespacestd;structMyStruct{inta=0;strings="abc雷";};//线程入口voidproc(MyStruct&a){for(intm=0;m<50;m++){if(a.a==0)
- 2023-11-28小心C#中的只读结构体成员
示例我们先来看一段结构体的代码(基于VS2022+.NET8.0)publicstructMyStruct(intnumber){publicintNumber=number;publicvoidSetNumber(intnumber)=>Number=number;}publicclassProgram{privatestaticMyStructmyStruct=new(1);
- 2023-09-22c++ struct
将数组中元素赋值给struct中元素(类型需一致,否则保持默认值),若数组元素少,struct中未被赋值的保持默认值。若数组元素多,对应位置的元素会赋值给struct。#include<iostream>structMyStruct{shortn1;//默认0shortn2;};intmain(){uint16_tnArray[4]=
- 2023-08-26typedef struct and struct
typedefstructandstructstatus:更新中warning:初学者写的内容,可能有内容上的错误https://stackoverflow.com/questions/252780/why-should-we-typedef-a-struct-so-often-in-ctypedeftypedef仅仅是给已有的类型取一个别名;typedefintmy_inttypedefvs.#defin
- 2023-08-24Rust语言学习再理解
利用ChatGPT辅助学习,对初学者懂其晦涩语法很方便usestd::iter::IntoIterator;structMyStruct{data:Vec<u32>}implMyStruct{//Thishasthesamenameas`std::iter::FromIterator::from_iter`fnfrom_iter(iter:implIntoIterator<Item=u32>)->Self
- 2023-07-08golang struct interface 方法
有一个结构体typemystructstruct{aint}如果想为这个结构体增加一个方法,就类似于C++或者Java的类一样,有成员变量,也有成员函数,怎么实现呢?由于go没有类的概念,所以提供了一种方案。func(msmystruct)test()int{returnms.a}就是按照定义函数的方式,只不过在前面
- 2023-04-13golang 指针自动解引用
在Go中,对指针类型进行解引用操作可以使用星号(*)运算符。如果要自动解引用一个指针,可以使用点号(.)运算符来访问其字段或方法,Go会在必要时自动解引用该指针。例如,假设有一个结构体类型的指针变量p,其中包含一个整数字段x:typemyStructstruct{xint}funcmain(){
- 2023-04-10c++ stdcall 方式与 C# 传递 struct 数据类型?
usingnamespacestd;#include<iostream>#include<thread>#include<mutex>structMyStruct{char*myString;intlength;//othermembers};#ifdef__cplusplusextern"C"{#endif__declspec(dllexport)int_
- 2023-03-16滴水 316 复习 结构体
结构体1.为什么需要结构体需要一个东西来存储非常多的东西。比如生命蓝量坐标2.结构体定义赋值structMyStruct{inta;intb;intc;};intmain(){MyStruct
- 2023-03-03结构体
1.为什么需要结构体?没有结构体之前,在C语言中,数据的组织依靠:变量+数组。最初最简单的时候,只需要使用基本数据类型(intcharfloatdouble)来定义单个变量,需要几个变量就定义
- 2022-12-25浅谈 C++ 模板 & 泛化 (妈妈再也不用担心我不会用 std::sort 了)
基础复习先上个对int类型数组的插入排序:voidinsertionSort_01(int*seq,intfirstIndex,intlastIndex){for(intj=firstIndex+1;j<=lastIndex;++j