mtx
  • 2024-06-18【UG\NX二次开发】PK 求对象在某方向上的极限点(PK_BODY_find_extreme)
    UF_initialize();tag_tps_tag=null_tag;UF_PS_ask_ps_tag_of_object(objtag,&ps_tag);//通过NX对象获取PK对象 doublemainDir[3]={0,0,1};//求对象在主方向上的极限点,此处是在求正Z方向上的极限点doublemtx[9]={0};UF_MTX3_initialize_x(mainDir,mtx);
  • 2024-06-01C++多线程原理详解
    学习C++多线程时,我有如下疑问:mutex的lock和unlock做了什么?mutex、lock_guard、unique_lock,它们之间的关系是什么?condition_variable中的wait做了什么?带着这些疑问,我查阅了一些资料,整理出本文。文章目录一、mutex二、lock_guard三、unique_lock四、condition
  • 2024-04-27矩阵转置 O(1)
    矩阵转置链接为:https://www.acwing.com/problem/content/3595/使用了辅助空间的:#include<iostream>usingnamespacestd;constintN=110;inta[N][N];intb[N][N];intmain(){intn;cin>>n;for(inti=1;i<=n;i++)for(intj=1;j<=n;j++)
  • 2024-01-18线程同步之互斥锁
    目录如何使用Mutex中的lock与unlocktry_lock、try_lock_for和try_lock_untiltry_locktry_lock_fortry_lock_until如何使用Mutex中的lock与unlock在C++11中,您可以使用std::mutex中的lock和unlock函数来实现线程同步。lock函数用于锁定互斥量,而unlock函数用于解锁互斥量。下面是
  • 2024-01-10张正友棋盘代码-python
    具体实现方案:棋盘是一块由黑白方块间隔组成的标定板,我们用它来作为相机标定的标定物(从真实世界映射到数字图像内的对象)。之所以我们用棋盘作为标定物是因为平面棋盘模式更容易处理(相对于复杂的三维物体),但与此同时,二维物体相对于三维物体会缺少一部分信息,于是我们会多次改变棋盘的
  • 2023-10-24c: thread in Ubuntu 22.04
     /***@filehelloworld.c*@authoryourname([email protected])*@briefthread*@version0.1*@date2023-10-24*ide:vscodec11,c17Ubuntu22.04*@copyrightCopyright(c)2023站在巨人的肩膀上StandingontheShouldersofGiants2023**
  • 2023-10-22c: thread in Ubuntu
     /***@filehelloworld.c*@authoryourname(geovindu)*@brief*ide:vscodec11,c17*@version0.1*@date2023-10-21**@copyrightCopyright(c)2023站在巨人的肩膀上StandingontheShouldersofGiants**/#include<stdlib.h>#includ
  • 2023-09-28线程问题
    竞态条件(RaceCondition):多个线程对共享资源进行读写操作时,可能会产生无法预测的结果。解决方案:使用互斥锁、信号量、读写锁等同步机制来保护共享资源的访问。示例代码:#include<mutex>std::mutexmtx;//声明互斥锁voidthreadFunc(){std::lock_guard<std::mutex>
  • 2023-09-27C++多线程Multithreading std::condition_variable
    多线程Multithreading#include<iostream>#include<thread>#include<mutex>#include<condition_variable>std::mutexmtx;std::condition_variablecv;boolisOdd=true;voidprintOdd(){for(inti=1;i<=100;i+=2){
  • 2023-08-12C++互斥锁
    C++11提供了4种锁机制mutex:互斥锁timed_mutex:带超时机制的互斥锁recursive_mutex:递归互斥锁recursive_imed_mutex:带超时机制的递归互斥锁!使用前需添加头文件#include<mutex>metex:使用伪代码方式mutexmtx;mtx.lock();//申请加锁。(需要加锁的资源)mtx.unlo
  • 2023-07-31BUS_MTX
    ARM的BUSMatrix的作用ARM的BUSMatrix就是多主(Core,DMA等),多从(内部RAM,APB,外部总线等)的交联和仲裁。目的是为了提高不同主机访问不同外设情况下的带宽,另外一个就是简化BusMaster的协议设计。比如,DMA把片内RAM的数据搬运到APB的外设,如串行口。同时Core从外部总线,SDRAM取指令。如果
  • 2023-07-15EaselJS 源码分析系列--第二篇
    在第一篇中我们大致分析了从:创建舞台->添加显示对象->更新显示对象的源码实现这一篇将主要分析几个常用显示对象自各draw方法的实现让我们看向例子examples/Text_simple.html这个例子中使用了三个显示对象类Bitmap、Text、ShapeBitmapdraw以下例子中添加了一
  • 2023-07-02C++ 惯用法之 RAII
    RAII(ResourceAcquisitionIsInitialization)资源获取即初始化,是C++中最基本、应用最广范的惯用法(idiom)之一。RAII的基本思想是通过构造/析构函数,对资源的获取/释放进行封装,然后借助局部对象的自动生命周期来管理资源。使用RAII可以让用户无需手动管理资源的获取/释放,减少出
  • 2023-06-18C++面试八股文:什么是RAII?
    C++面试八股文:什么是RAII?某日二师兄参加XXX科技公司的C++工程师开发岗位第13面:面试官:什么是RAII?二师兄:RAII是ResourceAcquisitionIsInitialization的缩写。翻译成中文是资源获取即初始化。面试官:RAII有什么特点和优势?二师兄:主要的特点是,在对象初始化时获取资源,在对
  • 2023-06-13C++面试八股文:什么是RAII?
    某日二师兄参加XXX科技公司的C++工程师开发岗位第13面:面试官:什么是RAII?二师兄:RAII是ResourceAcquisitionIsInitialization的缩写。翻译成中文是资源获取即初始化。面试官:RAII有什么特点和优势?二师兄:主要的特点是,在对象初始化时获取资源,在对象析构时释放资源。这种技术可以
  • 2023-06-13C++面试八股文:什么是RAII?
    某日二师兄参加XXX科技公司的C++工程师开发岗位第13面:面试官:什么是RAII?二师兄:RAII是ResourceAcquisitionIsInitialization的缩写。翻译成中文是资源获取即初始化。面试官:RAII有什么特点和优势?二师兄:主要的特点是,在对象初始化时获取资源,在对象析构时释放资源。这种技术可以
  • 2023-05-01cpp multi thread std::lock_guard,mutex
    #include<atomic>#include<chrono>#include<cmath>#include<condition_variable>#include<ctime>#include<fstream>#include<functional>#include<future>#include<iomanip>#include<iostream&g
  • 2023-04-20线程池
    #include"CThreadPool.h"boolCThreadPool::Create(uint32_tnThreadCnt){//创建信号量m_hSemphore=CreateSemaphore(NULL,0,MAXLONG,NULL);//check...//创建线程if(nThreadCnt==-1){SYSTEM_INFOsi;GetSystemInfo(&si);
  • 2023-04-11C++创建线程
    C++11中使用std::thread来创建线程。一、创建线程#include<iostream>#include<thread>#include<mutex>/*函数指针创建线程*/voidthread_func(intsize){std::cout<<"thread_func:"<<std::this_thread::get_id()<<std::en
  • 2023-03-01两个线程交替打印一个共享变量
    首先给出基本框架#include<iostream>#include<thread>usingnamespacestd;intmain(){intn=100;inti=0;//创建两个线程threadnewThre
  • 2023-02-06C++11之线程库
    在C++11之前,涉及到多线程问题,都是和平台相关的,比如Windows和Linux下各有自己的接口,这使得代码的可移植性比较差。C++11中最重要的特性就是对线程进行支持了,并且可以
  • 2022-12-14<四>关于lock_guard和unique_lock
    unique_lockcondition_variable1:lock_guard和unique_lock2:condition_variablewait和notify_all方式1std::mutexmtx;mtx.lock();.....mtx.unlock();//容易
  • 2022-12-12<二>线程间互斥-mutex互斥锁和lock_guard
    多线程程序竞态条件:多线程程序执行的结果是一致的,不会随着CPU对线程不同的调用顺序而产生不同的运行结果.解决?:互斥锁mutex经典的卖票问题,三个线程卖100张票代码1
  • 2022-11-21算法1:Fibonacci数列
    斐波那契数列(Fibonacci) 一、背景介绍斐波那契数列(Fibonaccisequence),又称黄金分割数列,因数学家莱昂纳多·斐波那契(LeonardoFibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为
  • 2022-10-25C++ Multi Thread
    自定义LockclassReadLock{public:ReadLock(ZoneFile*zfile):zfile_(zfile){zfile_->writer_mtx_.lock();zfile_->readers_++;zfil