- 2024-11-15[Moectf2024 ezMaze]
去壳分析:迷宫分析10*a2-10:Y(a1-1)/8:X表示按字节处理迷宫迷宫以十六进制压缩,但迷宫是80*56的二进制迷宫dump下来保存,转二进制,用bin(maze[2:]).zfill(8)脚本(bfs):fromcollectionsimportdequemaze=[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
- 2024-11-04IDEA中通义灵码的使用技巧
大家好,我是V哥。在日常写代码的过程中,通过AI工具辅助开发已是当下程序员惯用的方式,V哥在使用了众多的AI工具后,多数情况下,选择通义灵码来辅助开发,尤其是解释代码和生成单元测试功能甚是好用,听V哥来详细聊聊。通义灵码安装打开你的IDEA开发工具,在菜单栏中选择Settings,
- 2024-11-04IDEA中通义灵码的使用技巧
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- 2024-11-02YLCTF-Re-ezmaze
die查看信息PE64打开ida64很明显迷宫和移动键都出来了,那就很简单了这里找到终点F,那起点就是+但是在哪里呢字符串有110个从这里可以猜测是10*11的迷宫,构造迷宫试一下yoyoud#初始化迷宫frommathimportsqrtmaze=[]string='*****++*********+******+*++**
- 2024-10-27[HDCTF2019]Maze
[HDCTF2019]Maze去壳去upx壳upx-dmaze_behind_junk.exe去花对main_按U取消定义函数,按P重新分析函数分析很简洁的迷宫程序(5,-4)应该就是终点点进汇编界面,可以看到疑似地图的字符串+应该是起点,F是终点编写脚本求地图长宽maze='*******+*****************
- 2024-10-20ISAD1000/5004 Software Engineering
IntroductiontoSoftwareEngineering(ISAD1000/5004)Semester2,2024Due:Friday18October,23:59GMT+8Weight:50%oftheunitmarkNoteThisdocumentissubjecttoclarificationsandminorchangesthatremoveambiguityoraddressfrequentlyaskedquestions.
- 2024-10-20Leetcode 1926. 迷宫中离入口最近的出口
1.题目基本信息1.1.题目描述给你一个mxn的迷宫矩阵maze(下标从0开始),矩阵中有空格子(用‘.’表示)和墙(用‘+’表示)。同时给你迷宫的入口entrance,用entrance=[entrancerow,entrancecol]表示你一开始所在格子的行和列。每一步操作,你可以往上,下,左或者右移动一
- 2024-10-1710.16 CW 模拟赛 D. 迷宫(maze)
题面传统T4找不到原题挂个pdf题面下载算法不容易想到把出发点,有被困同伴的人称作关键点那么只需要求出关键点之间,关键点到任意一个终点的最短距离,然后在搜索即可求解dijkstra算法求单源最短路\(n>10^3\),显然会T飞dijkstra算法求单源最短路\(\mathcal{O
- 2024-10-06搜索算法合集 - By DijkstraPhoenix
搜索算法合集ByDijkstraPhoenix深度优先搜索(DFS)引入如果现在有一个迷宫,如何走路径最短?方法走迷宫最简单粗暴的方法式什么呢?当然是把所有路都走一遍啦!如果是手动计算的话,可能会把你手指累得抽筋,但电脑不会,电脑具有强大的算力,这种暴力的事情当然是交给电脑做啦。深
- 2024-09-20基于Q-learning算法和ε-greedy策略解决随机生成的方形迷宫问题(Matlab代码实现)
- 2024-07-28【Pwn】(未解决)maze - writeup
1.运行函数,收集字符串获取关键词字符串:luck2.寻找字符串引用代码3.生成伪代码4.获得main函数的C语言代码5.分析程序逻辑check函数:main函数int__fastcallmain(intargc,constchar**argv,constchar**envp){ unsignedintv3;//edx charv5;//[r
- 2024-07-22【Web】ImaginaryCTF 2024 部分题解
目录journalcrystalsP2CreadmeTheAmazingRacejournal简单的assert命令拼接payload:?file=test','..')===true||system("echo`tac/flag-cARdaInFg6dD10uWQQgm.txt`")||strpos('testcrystalsdocker-compose.yml里让服务报错读到泄露的hos
- 2024-06-07[ABC176D] Wizard in Maze
题目链接:https://atcoder.jp/contests/abc176/tasks/abc176_d双端队列bfs模版题.众所周知,用队列实现bfs,队列中存的是当前的状态那么在当前这种题目中,下一步怎么走有两种决策,我们要把两种决策可能导致的状态更新全部都记录下来,因此我们可以用双端队列来实现bfs,把正常走的
- 2024-05-13Q-learning 玩maze游戏
importpygameimportnumpyasnpimportrandomimportsys#定义迷宫环境classMaze:def__init__(self):self.size=10self.maze=np.zeros((self.size,self.size))self.start=(0,0)self.goal=(9,9)self.m
- 2024-03-26数据结构--利用栈解决迷宫问题
目录一简介二代码实现一简介迷宫问题通常可以用深度优先搜索(DFS)或者广度优先搜索(BFS)算法解决,这两种算法都可以结合栈来实现。二代码实现下面以深度优先搜索为例,演示如何使用C语言和栈来解决迷宫问题。首先,我们需要定义迷宫和路径的状态,假设迷宫用二维数组表示,其
- 2024-03-24Linux C编程一站式学习 part2: C语言本质
LinuxC编程一站式学习(akaedu.github.io)22.Makefile基础1.基本规则欲更新目标,必须首先更新它的所有条件;所有条件中只要有一个条件被更新了,目标也必须随之被更新。“更新”:执行一遍规则中的命令列表,命令列表中的每条命令必须以一个Tab开头对于Makefile中的每个以Tab开头
- 2024-02-04很好用的python游戏环境(续):强化学习算法走迷宫游戏环境(导航问题 navigation):分享一个python语言的迷宫游戏环境
前文分享了一个python下的maze游戏环境,本文再给出一个不错的实现项目,这个项目的实现更加的简单,并且可视化界面做的很好看,是用tkinter框架做的可视化:相关:迷宫游戏python实现Github地址:https://github.com/wonanut/Maze-Game/tree/Maze-game-v1.0.7
- 2024-02-04python语言下的迷宫游戏的实现猜想
由于本人是研究AI的,尤其是AI的强化学习方向,有时候就会对一些小游戏环境的实现有几分兴趣,因为刚看了有关reinforcementlearning解决maze游戏的论文,于是就突发奇想的对这个maze迷宫的实现有些想了解了。迷宫其实就是在一个表格上画线,然后构成的从某点到另一个点的一个通路的环境:具体
- 2024-02-01python语言下的迷宫游戏的实现猜想
由于本人是研究AI的,尤其是AI的强化学习方向,有时候就会对一些小游戏环境的实现有几分兴趣,因为刚看了有关reinforcementlearning解决maze游戏的论文,于是就突发奇想的对这个maze迷宫的实现有些想了解了。迷宫其实就是在一个表格上画线,然后构成的从某点到另一个点的一个通路的环境:
- 2023-10-14[SWPUCTF 2021 新生赛]老鼠走迷宫(详细版
附件下载https://wwvc.lanzouj.com/iYLez1br84jg解题思路用pyinstxtrator解析exe重点:将无后缀的5先修改后缀为pyc,然后随便找一个pyc文件补齐5.pyc的前16位十六进制数值(这道题以struct.pyc为例)将.pyc反编译为.py找到maze,从而找到最短路径改后缀下载附件,拿到一个无后缀的
- 2023-09-30UTPC 2021 L Maze Game
洛谷传送门AtCoder传送门若图中存在点使得删去它后\(S,T\)不连通,那么A可以一步获胜。否则,双方都不会删去一个点使得删去它后会产生一个点使得删去它后\(S,T\)不连通。那么到最后图上会剩下两条\(S\toT\)的不交路径。此时一方无论如何操作都会使得另一方获胜。因
- 2023-09-25单例注册表模式探索
MazeFactory单例工厂,维护一个单例注册表,每种迷宫子类维护一个单例,这种方式不用破坏原来的代码结构,将单例实现搬到外面,如果维持全局的单例,无论属于何种迷宫均算作一种,,那么就需要提供迷宫的销毁方法,并在getInstance方法中控制单例的交替。还有一种方式是将每个子类设计为单例模式,并
- 2023-08-09"Block_Maze 方块游戏"游戏背景
在一个神秘的迷宫中,玩家需要控制一个小人穿过各种砖块,走到终点。但是,这个迷宫有一个特殊的规则:走过的地方不能再走。因此,玩家必须谨慎地选择每一步,避免重蹈覆辙。在游戏开始前,玩家可以选择不同的难度级别和关卡布局。每个难度级别都有不同的砖块布局和数量,而关卡布局则会影响到游
- 2023-07-22[Algorithm] Path maze solver - recursive
//Basecase//1.Offthemap//2.Hitawall//3.Alreadyvisited//4.It'stheendconstdirs=[[1,0],//top[0,1],//right[-1,0],//bottom[0,-1],//left];functionwalk(maze:string[],wall:string,curr
- 2023-07-21HJ43 迷宫问题
1.题目读题 HJ43 迷宫问题 考查点 2.解法思路 代码逻辑 具体实现importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){//迷宫地图int[][]maze={