• 2023-06-02[Libjingle 0.4]编译Libjingle 0.4+Linphone Voice Engine的总结之一
    在Windows下编译Libjingle0.4+LinphoneVoiceEngine时候会遇到一些问题,下面整理了一下,当然并不是所有的patch都有用的.http://code.google.com/p/libjingle/issues/detail?id=16***64-bit.patch******ortp.patch******gcc4.patch******libjingle-fileshare.patc
  • 2023-06-02Step by Step about How to Build libjingle 0.4
    [b]1.DownloadandInstallVisualC++2010Express[/b][url]http://www.microsoft.com/express/Downloads/#2010-Visual-CPP[/url][b]2.DownloadandinstallbinarypackageforExpat[/b]http://sourceforge.net/projects/expat/files/expat_
  • 2023-05-29libjingle 0.4和0.5版本之间的区别
    我所知道的主要的区别是:1.Build方式的区别.0.4在Windows上用VisualC++Express来build的,而0.5用的SCons来build的(一种跨平台的build工具)2.在0.5上去掉了fileshare的实现代码以及例子.我当前最关注的就是文件传输这一部分,所以决定从0.4版本
  • 2023-05-29Build for Libjingle 0.5.2 + Mediastreamer2
    Mediastreamersupportin0.5.0[url]http://code.google.com/p/libjingle/issues/detail?id=102[/url]补充上面的patch:libjingleincludedirs"third_party/mediastreamer2/include","third_party/ortp/include",call
  • 2023-05-29[Libjingle 0.4]LibJingle编译指南
    LibJingle(forUbuntu)编译指南 LibJingle(forWin)编译指南 LibJingle项目恢复活跃 Compilelibjingleonubuntu
  • 2023-05-29终于搞定Windows下Libjingle+Linphone Voice Engine的语音通信
    Libjingle在Windows下的语音引擎默认的是GIPS,但是GIPS虽然好但是收费的,而且自从被Google收购后其网站处于瘫痪状态.而Libjingle在Linux下的语音引擎则是开源的Linphone.既然Linphone支持多平台而且有Windows版本,那么为何在Windows下不也使用Linphone作为语音引擎呢? 经过