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方式一UdpClientudp=newUdpClient(5566);//要通过其进行通信的本地端口号。5566是源端口udp.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("224.0.0.4"));//将UdpClient添加到多播组;IPAddress.Parse将IP地址字符串转换为IPAddress实例IPEndPointmu
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LocalIP=GetAllAdaptersIPAddress();Task.Run(()=>{try{//接收广播UdpClientudpClient=newUdpClient(newIPEndPoint(IPAddress.Any,6789));while(true){IPEndPointAnyIP=newIPEndPoint(IPAddress.Any,0);byte[]data=udpClient.Receive(refAnyIP);
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接收端:publicclassUdpDemo{publicvoidRun(){Threadt=newThread(newThreadStart(RecvThread));t.IsBackground=true;t.Start();while(true){Thread.Sleep(1000);}}publ
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直接上代码publicstaticboolIsPortInUse(intport){boolisPortInUse=false;IPGlobalPropertiesipGlobalProperties=IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();IPEndPoint[]tcpConnInfoArray=ipGlobalProperties.GetActiveTcpLis
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publicstaticboolTryGetLocalEndPoint(outIPEndPointipEndPoint){try{stringlocalIP=string.Empty;using(Socketsocket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp)){
- 2023-05-29C# 网络编程
网络编程基础TCP/IP体系结构和特点其中,各层的特点如下:网络接口层:是TCP/IP的最低层,负责接收IP数据报并通过网络发送之,或者从网络上接收物理帧,抽出IP数据报,交给IP层。网络层:负责相邻计算机之间的通信。其功能包括三方面:(1)处理来自传输层的分组发送请求,收到
- 2023-05-04.net 随机端口
使用TcpListener获取一个可用的端口publicstaticintGetRandomPort(){varlistener=newTcpListener(IPAddress.Any,0);listener.Start();varport=((IPEndPoint)listener.LocalEndpoint).Port;listener.St