• 2024-10-29通过鼠标事件获取鼠标位置在3d中的坐标mouse/Raycaster
      监听事件ThreeDom.current.addEventListener('mousemove',mousemoveFunc,false);监听方法constmousemoveFunc=(event)=>{event.preventDefault();//计算鼠标在屏幕上的位置constmouse=newTHREE.Vector2();mouse.x=(event.clientX
  • 2024-10-08three.js 鼠标点击获取模型对象
    three.js 创建模型后,想要实现点击模型获取模型对象触发相应事件。可以使用它提供的APITHREE.Raycaster()https://threejs.org/docs/index.html?q=Raycaster#api/en/core/Raycaster//监听点击事件window.addEventListener('click',(event)=>{event.preventDefault
  • 2024-09-18Threejs之看房案例(下)
    本文目录前言最终效果1、点精灵1.1添加点精灵1.2点精灵效果2、添加事件2.1鼠标移动事件2.1.1效果2.2鼠标点击事件2.2.1效果2.3切换互通3.完整代码前言在Threejs之看房案例(上)这篇博客中我们已经完成了大厅的3d观看效果,但是我们
  • 2024-09-03[1054] Select only the records from one GeoSeries that intersect with the polygons from another GeoS
    ToselectonlytherecordsfromoneGeoSeriesthatintersectwiththepolygonsfromanotherGeoSeriesinGeoPandas,youcanusetheintersectsmethodalongwithbooleanindexing.Here’sastep-by-stepguide:ImportGeoPandas:importgeopandasasgpdL
  • 2024-06-22three.js 第九节 - 光线投射实现3d物体交互事件
    这个程序的效果是,创建3个球,位置分别在-4,0,4的位置,并且,点击哪个球,哪个球的颜色就变成红色//@ts-nocheck//引入three.jsimport*asTHREEfrom'three'//导入轨道控制器import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls'//#regionconst