• 2024-11-08Unity 2D平台跳跃游戏中冲刺和蓄力冲刺实现(新的输入系统)
    使用新的输入系统去进行冲刺和蓄力冲刺的制作,我们要解决几个问题:1.如何实现冲刺效果。2.如何判断玩家是长按按键还是短按。3.冲刺过程中如果撞到墙,应该怎么办?4.冲刺时的镜头抖动应该怎么做?我们一个一个来解决。至于多向冲刺我个人认为可以单独开一篇来讲,主要介绍键盘和手