• 2025-01-03Unity UI组件遮挡射线解决方法
    在Unity中,有时会用到悬停显示的功能,显示的UI在鼠标下方会遮挡射线,导致脚本一直在切换OnPointerEnter和OnPointerExit两种状态,从而一直闪烁。解决方法:为了让infoShow不遮挡射线,可以将其CanvasGroup组件的interactable和blocksRaycasts属性设置为false。这样,infoShow将不