• 2024-06-18移植lvgl
    板子:stm32f407zgt6屏幕:浦阳1.69触摸屏(该款触摸屏幕显示芯片为:ST7789。触摸芯片为:CST816)教程:正点原子移植教程。一、踩坑点启动文件的stack_size要由0x400改为0x800,否则demo会白屏lv_task_tc()可以放在一个定时器中断函数中,每5ms进入一次中断。关键是修改lv_port_d
  • 2024-06-14N32G45XVL-STB之移植LVGL(8.4.0)
    目录概述1系统软硬件1.1软件版本信息1.2 ST7796-LCD1.3 MCUIO与LCDPIN对应关系2认识LVGL2.1 LVGL官网2.2下载V8.4.03移植LVGL3.1硬件驱动实现3.2添加LVGL库文件3.3移植和硬件相关的代码3.3.1驱动接口相关文件介绍3.3.2重新接口函数3.4配置.h文
  • 2023-10-28ESP32S3通过Arduino移植LVGL
    原文:https://www.jianshu.com/p/8306f948b854LVGL展示此lvgl开发板开源链接: 准备工作显示屏驱动,需要用到“画点”或者“画区域”函数触摸驱动,如果需要用到触摸功能,还需要准备触摸函数,该函数将会返回触摸坐标给lvgl修改lvgl下载下来的lvgl是不能直接使用的,需要
  • 2023-08-26[8月摸鱼计划] 移植LVGL
    手把手带你移植LVGL前言一、准备工作(工欲善其事必先利其器)1.硬件2.软件二、LVGL源码移植1.下载LVGL源码2.修改LVGL文件夹2.开始移植3.加入lvgl源码三、移植显示驱动1.使能LVGL2.代码改错2.修改lv_conf.h文件3.修改lv_port_disp.c文件4.显示测试四、移植触摸驱动1.
  • 2023-08-17t113-c-lvgl触摸接口接入
    整合一下最近搞的东西,顺便设计一下ui移植触摸复制port文件到src目录下同时改名字和删除掉不用的东西:/***@filelv_port_indev_templ.c**//*Copythisfileas"lv_port_indev.c"andsetthisvalueto"1"toenablecontent*/#if1/**********************
  • 2023-01-31LVGL触摸事件处理机制及驱动注意事项
    事件处理框架:通过周期性调用lv_indev_read_timer_cb函数,从底层获取事件并进行处理。触摸事件处理函数:indev_pointer_proc  -》indev_proc_press、indev_proc_releasep
  • 2022-08-21gui guider生成的代码无人工修改移植esp32 实现拖曳式傻瓜生成嵌入式图形界面 及platform include 路径踩坑记
    既然有了gui guider这么方便的东西,肯定想移植到实际的esp32单片机上就不用手敲代码去写widget了main.cpp改造lvgl自带的arduino例子写的比较随性 东一坨西一坨的 
  • 2022-08-20分析lvgl的代码启动过程,对比esp32,stm32,linux
    lvgl是gui层负责绘制gui并根据输入设备的事件来响应重绘,然后把绘制的缓冲区发送给显示驱动去实际显示。以下代码参考lvglarduino官方例程,guiguider模拟器例程,,零知stm3
  • 2022-08-19lvgl8.3移植arduino-以esp32为例 lvgl库里例程的使用(踩坑记录)
    这次实验使用最新的lvgl,目前是8.3.1  依旧是先配置好espi,确保显示正常,并运行TFT_eSPI库中的Generic->Touch_calibrate示例获得屏幕触摸数据添加lvlg库 ,最好也