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    题意在数轴上有\(n\)块宝石,当你走到一个点时,可以获得点上所有的宝石。若前一步走了\(c\)个单位长度,那么下一步可以走\(c-1,c,c+1\)个单位长度。你最开始在原点,可以向右走\(d\)个单位长度,求最多可获得多少宝石。分析设\(f_{i,j}\)表示在第\(i\)个点,上一步走\(j\)
  • 2023-11-14GPTs Hunter 是什么?
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  • 2023-09-23Kubernetes中的镜像安全性扫描与漏洞管理
    介绍Kubernetes是一个流行的容器编排平台,它可以帮助我们管理和部署容器化应用程序。在Kubernetes中,镜像是应用程序的核心组件,因此镜像的安全性非常重要。在本文中,我们将深入探讨Kubernetes中的镜像安全性扫描与漏洞管理。镜像安全性扫描在Kubernetes中,我们可以使用多种工具来扫
  • 2023-06-15celery笔记四之在Django中使用celery
    本文首发于公众号:Hunter后端原文链接:celery笔记四之在Django中使用celery这一篇笔记介绍一下如何在Django系统中使用celery。如果是想纯粹使用celery,这一篇笔记可以略过。本篇笔记目录如下:文件配置task定义运行worker1、文件配置我们这里使用前面的创建的hunt
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  • 2023-04-01Django笔记十三之select_for_update等选择和更新等相关操作
    本篇笔记将介绍update和create的一些其他用法,目录如下:get_or_createupdate_or_createselect_for_updatebulk_createbulk_update1、get_or_create前面我们介绍过get()和create()的用法,那么get_or_create()的意思很简单,就是获取或者创建,如果存在就返回,不存在就
  • 2023-02-01简谈源码-Picasso(v2.71828)
    概述:设计模式用到单例和建造者;网络请求使用OkHttp3;缓存算法使用LRU;线程切换使用Handler​​Picasso官网​​Picasso.get().load(url).into(iv);Picasso的常见使用步骤很简单
  • 2022-10-28【HDU6326】Monster Hunter(树上一类全序问题)
    先考虑没有树的限制,即我们可以任意安排顺序打怪兽,那么这就是一个全序问题。考虑在某种顺序下,假设初始血量为\(st\),那么打到第\(i\)个怪物时剩余的血量就是\(st+\sum\l
  • 2022-10-25Kube-hunter:一个用于Kubernetes渗透测试的开源工具
    https://blog.csdn.net/M2l0ZgSsVc7r69eFdTj/article/details/82719327我们最近发布了一款叫做Kube-hunter[1]的免费工具。你只需提供你的Kubernetes集群的IP或者DNS名称,K
  • 2022-09-26CF C. Mr. Kitayuta, the Treasure Hunter
    题目链接https://codeforces.com/problemset/problem/505/C题目描述首先这样的题目可以想到搜索和普通线性dp但是搜索的话时间复杂度到了1e12了(应该没错)而正常dp[
  • 2022-08-28ICPC Nanjing 2020 M,Monster Hunter做题思路
    \(n\)只有\(2000\),这样的话我们可以开二维的dp了,所以我们大胆一点,定义\(f_{u,i}\)表示在\(u\)号点,用了\(i\)次操作后的代价。似乎就是一个裸的树上背包了。考