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2024-07-10
使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-碰撞框和受伤区域(六)
文章目录开发思路受击区域设置碰撞层使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击(一)使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-激光组件(二)使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-飞船动画(三)使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷