• 2024-05-10分布式 raft 可以同步日志为何还要gossip同步日志?
    Raft可以同步日志通信协议用的是Gossip 分布式系统中,Raft是一种常用的一致性算法,用于保证多个节点之间的数据一致性。Raft通过选举leader节点,并在leader节点上复制日志来确保数据的一致性。然而,尽管Raft提供了可靠的一致性保证,但在某些情况下,仍然需要一些额外的机制
  • 2024-04-27聊聊流言协议(Gossip)
    什么是流言协议?在分布式系统中,以下两个是典型的问题:维护系统状态(节点的活跃性)节点间的通信解决这些问题的解决方案之一如下:集中式状态管理服务对等状态管理服务集中式状态管理服务像ApacheZookeeper这样的集中式状态管理服务可以被配置为服务发现,以跟踪系统中每个
  • 2024-04-19分散式发散消息---Gossip协议
    背景在分布式系统中,不同的节点进行数据/信息共享是一个基本的需求。一种比较简单粗暴的方法就是集中式发散消息,简单来说就是一个主节点同时共享最新信息给其他所有节点,比较适合中心化系统。这种方法的缺陷也很明显,节点多的时候不光同步消息的效率低,还
  • 2024-03-11Gossip协议和Grpc协议的区别
    Gossip协议Gossip协议,也称为流言协议,是一种基于成员之间随机通信的分布式系统同步协议。它模仿社会中流言的传播方式,通过节点之间的随机交互传播信息,以此实现数据的最终一致性。Gossip协议特别适合于大规模、分布式的环境中,因为它能够很好地处理节点故障和网络分区问题。特点:
  • 2023-10-04如何保证Redis的HA高可用
    目录1.关于Redis2.Redis的使用场景3.Redis的高可用3.1哨兵模式(Sentinel)3.2集群模式(Cluster)4.参考本文主要介绍Redis如何保证高可用。1.关于RedisRedis(RemoteDictionaryServer)是一个开源的,基于内存的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。Redis支持多种类
  • 2023-09-11日常分享专栏系列之:Gossip protocol
    日常分享专栏系列之:Gossipprotocol一、认识Gossipprotocol二、Gossipprotocol特点三、Cassandra数据库对Gossip协议的应用四、Gossipprotocol官方文档一、认识GossipprotocolGossipprotocol是一种分布式系统中用于信息传播和一致性维护的通信协议。它是一种通过节点之间相
  • 2023-07-13一些闲话 Some gossip
    目录2023/7/13Andthestarsneverrise,butIfeelthebrighteyes.今天开始写吧,一些闲话(?),好吧其实是英语分享,我大概觉得我能坚持下去吧,毕竟心理日记也坚持了有一个月了。跟着日记一起写,每天尽力早八更新,其实严格意义上说集训时不允许学文化课,但是集训既然允许带经典文学(比如
  • 2023-03-03Gossip
    共识性算法GossipGossip也叫EpidemicProtocol(流行病协议),这个协议基于最终一致性以及去中心化设计思想。主要用于分布式节点之间进行信息交换和数据同步,这种场景的一
  • 2023-02-10数据同步gossip协议原理与应用场景介绍
    作者:京东物流冯鸿儒1简介Gossip是一种p2p的分布式协议。它的核心是在去中心化结构下,通过将信息部分传递,达到全集群的状态信息传播,传播的时间收敛在O(Log(N))以内,其中N是节
  • 2023-02-10 数据同步gossip协议原理与应用场景介绍
    作者:京东物流冯鸿儒1简介Gossip是一种p2p的分布式协议。它的核心是在去中心化结构下,通过将信息部分传递,达到全集群的状态信息传播,传播的时间收敛在O(Log(N))以内,其中N是节点的
  • 2023-01-18Gossip协议
    1.概述Gossip协议,顾名思义,就像流言蜚语一样,利用一种随机、带有传染性的方式,将信息传播到整个网络中,并在一定时间内,使得系统内的所有节点数据一致。对你来说,掌握这个协议
  • 2022-10-30这样讲Redis Cluster的工作原理,或许你真的能听懂~
    什么是Redis集群?Redis从3.0开始就支持集群,节点之间使用gossip协议进行通信,实现了去中心化,集群中支持动态的添加和删除节点,动态迁移数据以及自动执行故障转移。什么是数据Sh
  • 2022-10-09基于Gossip的online server
    在游戏服务端架构中onlineserver,有些也叫centerserver。主要承载以下功能:存储玩家的在线信息,处理上线和下线消息。转发消息给特定玩家。onlineserver在架构图中