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2024-11-14
【Unity】仓库逻辑:拾取物体进仓库和扔掉物品
需求说明目标:实现玩家移动过程中,拾取物体,物体被放入仓库;点击仓库中物体,重新扔回3D场景中逻辑。逻辑分析:需要玩家可以移动;需要检测玩家和物体的碰撞,并摧毁物体;需要识别物体的类别;新物体直接新建,已有的物体增加数量;需要记录仓库的物体详情列表,并响应列表的变化;需要仓库的UI