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fragPosition
2024-11-10
OpenGL 和 GLSL 在顶点着色器中动态调整裁剪平面参数的简单代码示例
以下是一个使用OpenGL和GLSL在顶点着色器中动态调整裁剪平面参数的简单代码示例://OpenGL初始化代码#include<GL/glew.h>#include<GLFW/glfw3.h>#include<iostream>GLFWwindow*window;//初始化GLFWvoidinitGLFW(){if(!glfwInit()){std::cer