2025-01-13一篇文章搞懂unity编辑器中Event的rawType, type和GetTypeForControl简介Event.rawType就是初始的type,可以通过Event.Use()将rawType修改为EventType.Used。Event.type是经过GUIClip过滤的rawType,如果事件触发时,鼠标位置位于当前GUIClip中,返回rawType,如果鼠标不在当前GUIClip中,则设置为EventType.IgnoreEvent.GetTypeForControl相对于Event.type