• 2024-07-14物体旋转
    调置旋转角度时,一般使用localEulerAngles,而不是rotation给物体调转一个旋转角度。1、Quaternion四元组(x,y,z,w)transform.rotation=...不便操作,官方不建议使用2、欧拉角EulerAngletransform.eulerAngles=newVector3(0,45,0);transform.localEulerAn