- 2024-10-112018-8-10-win10-uwp-Window.Current.Dispatcher中Current为null
titleauthordateCreateTimecategorieswin10uwpWindow.Current.Dispatcher中Current为nulllindexi2018-08-1019:16:53+08002018-2-1317:23:3+0800Win10UWP本文说的是进行网络中异步界面出现的错误,可能带有一定的主观性和局限性,说的东西可能不对或者不符合每个人的预期。如果
- 2024-09-22WPF System.Windows.MessageBox.Show Dispatcher processing has been suspended, but messages are still
privatevoidSelectedCommandExecuted(objectobj){if(obj!=null&&objisDataGriddg){if(dg!=null){varselectedBks=dg.SelectedItems;if(selectedBks!=null&&selectedBk
- 2024-09-10WPF UI线程死锁的各种场景
WPFUI线程死锁的场景通常出现在多线程操作时,特别是当后台线程试图与UI线程交互、更新界面或同步执行任务时。如果没有正确处理线程间的资源访问或同步问题,UI线程可能会被阻塞,导致界面无响应。以下是常见的WPFUI线程死锁场景,以及如何避免这些问题的建议。1.使用Dispatche
- 2024-08-31Broker服务器模块
一.Broker模块介绍二.Broker模块具体实现1.类的成员变量与构造函数成员变量事件循环和TCP服务器:muduo::net::EventLoop_baseloop;muduo::net::TcpServer_server;这些是muduo库提供的核心组件,负责处理网络事件和管理TCP连接。消息分发和编码:muduo::net::Protobuf
- 2024-08-24WPF 的 await Application.Current.Dispatcher.InvokeAsync,Func 如果是Task , 等待赋值可能存在没有等待执行完成的问题
最近在检查我们组内的代码,发现好多用到awaitApplication.Current.Dispatcher.InvokeAsync相信好多WPF的开发都会用到该方法做UI线程切换。但是细看里边的执行,发现了个别存在存在没有等待完成的情况 执行的结果是i为null值。这也就说明了执行了awaitApplica
- 2024-08-19ceph-messenger模块代码走读(1)
messenger代码走读messenger的使用以mgr代码为例,看看messengrr的初始化和启动。//构造函数,初始化一个client_messenger对象。MgrStandby::MgrStandby(intargc,constchar**argv):Dispatcher(g_ceph_context),monc{g_ceph_context,poolctx},client_messenger(M
- 2024-08-13Flink1.19 JobSubmitHandler源码解析
文章目录概要整体架构流程概要JobGraph在客户端生成后,需要发送到服务端,首先会被JobSubmitHandler(WebMonitor内处理http请求的处理类)接收处理,然后会发送到Dispatcher进一步处理整体架构流程首先会进入JobSubmitHandler对象的handleRequest方法有两个参数:request:封
- 2024-07-11Simple WPF: S3实现MINIO大文件上传并显示上传进度
最新内容优先发布于个人博客:小虎技术分享站,随后逐步搬运到博客园。创作不易,如果觉得有用请在Github上为博主点亮一颗小星星吧!目的早两天写了一篇S3简单上传文件的小工具,知乎上看到了一个问题问如何实现显示MINIO上传进度,因此拓展一下这个小工具能够在上传大文件时显示进度。完
- 2024-07-03昨天的面试问题
1、之前面试的时候,面试官说了在异步更新UI不用使用Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke我之前倒没注意,或者说知识浅薄,不知道,<StackPanel><ButtonContent="执行耗时任务"Margin="20"Command="{BindingProgressCommand}"></Button>
- 2024-06-23OKhttp3
okHttp3restTemplate引入//创建ConnectionPoolConnectionPoolconnectionPool=newConnectionPool(5,5,TimeUnit.MINUTES);//创建OkHttpClient并设置参数OkHttpClientokHttpClient=newOkHttpClient.Builder().connectio
- 2024-06-19[com.t.extend.SpringContextLoaderListener] - generate index.html sucess,ERROR org.apache.struts2.dis
错误:2024-06-1913:23:09,873INFO[com.t.extend.SpringContextLoaderListener]-generateindex.htmlsucess13:23:10.159[RMITCPConnection(3)-127.0.0.1]ERRORorg.apache.struts2.dispatcher.Dispatcher-Dispatcherinitializationfailedcom.opensymphony.xwor
- 2024-06-12Chromium源码阅读:深入理解Mojo框架的设计思想,并掌握其基本用法(2)
我们继续分析Chromium的Mojo模块。DispatcherDispatcher是MojoIPC系统中的一个关键概念。它是一个虚基类类(或接口),用于实现与特定MojoHandle相关联的Mojo核心API调用。在Mojo系统中,应用程序通过这些API与各种类型的IPC机制进行交互,如消息管道、共享缓冲区
- 2024-06-06【WPF】Dispatcher 与消息循环
这一期的话题有点深奥,不过按照老周一向的作风,尽量讲一些人鬼都能懂的知识。咱们先来整个小活开开胃,这个小活其实老周在N年前写过水文的,常阅读老周水文的伙伴可能还记得。通常,咱们按照正常思路构建的应用程序,第一个启动的线程为主线程,而且还是UI线程(当然,WPF默认会创建辅助线
- 2024-04-16WPF中文网随笔(1)
前端代码的全称为ExtensibleApplicationMarkupLanguage,简称XAML;<Application.Resources></Application.Resources>前端代码中x:Class="HelloWorld.App",它定义一个名叫App的类型,这个类型位于命令空间HelloWorld之中,与后端代码的namespaceHelloWorld保持一致。我们可以
- 2024-04-09WPF的实时更新
publicpartialclassApp:Application{#regionDoEventprivatestaticDispatcherOperationCallbackexitFrameCallback=newDispatcherOperationCallback(ExitFrame);privatestaticObjectExitFrame(Objectstate){
- 2024-03-31List和ObservableCollection的转换
1、我们后台查询全部List数据的时候,前台需要ObservableCollection展示这个时候List需要转换成ObservableCollectionpublicstaticObservableCollection<T>ToObservableCollection<T>(thisIEnumerable<T>source){if(source==null){thrownewArg
- 2024-03-30请求转发404
请求的资源[/BookShopping/BookShopping/PayServlet]不可用RequestDispatcherdispatcher=request.getRequestDispatcher("/BookShopping/PayServlet");dispatcher.forward(request,response);这里是请求转发,但我写的路径是 /BookShopping/PayServletgetR
- 2024-03-27opensips的dispatcher模块笔记
操作系统:CentOS7.6_x64opensips版本:2.4.9dispatcher模块模块实现了基于目的地址的调度功能,可用作无状态负载均衡,但不能保证均匀分配。今天整理下CentOS7环境下opensips2.4.9的dispatcher模块使用示例,并提供运行效果视频。我将从以下几方面进行展开:模块数据库说明模块参
- 2024-03-22[转]WPF 使用 Dispatcher 的 InvokeAsync 和 BeginInvoke 的异常处理差别
一般认为WPF的Dispatcher的InvokeAsync方法是BeginInvoke方法的平替方法和升级版,接近在任何情况下都应该在业务层使用InvokeAsync方法代替BeginInvoke方法。然而在异常的处理上,这两个方法还是有细微的差别的,不能说是坏事,依然可以认为使用InvokeAsync方法代替BeginI
- 2024-03-21Application.Current.Dispatcher.Invoke VS Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke
写WPF的多线程一定离不开这两个东西,但是一些偶尔中发现项目中同事功能我多线程调用的时候发现线程安全问题,一查,他们都把核心操作都放在了UI线程中操作呀还是全局大范围的直接放Application.Current.Dispatcher.Invoke,但是依然出现,细查后发现,有的人使用的是Application.Current.
- 2024-02-27WPF UI更新技巧:掌握EventHandler的基础与Dispatcher的高级应用
概述:在WPF中,通过EventHandler可实现基础和高级的UI更新方式。基础用法涉及在类中定义事件,并在UI中订阅以执行更新操作。高级用法借助Dispatcher类,确保在非UI线程上执行操作后,通过UI线程更新界面。这两种方法提供了灵活而可靠的UI更新机制。在WPF(WindowsPresentationFounda
- 2024-01-14go实现事件驱动器
使用Go构建高性能的事件管理器原创 K8sCat 源自开发者 2023-12-1407:42 发表于广东 听全文事件驱动编程是一种编程范式,在这种范式下,程序的执行流由外部事件(如用户操作、传感器输出或消息传递)来决定。在Go语言中,构建一个事件管理器可以帮助我们更好地组织和处理
- 2024-01-08wpf 跨线程操作UI控件
publicMainWindow(){InitializeComponent();Loaded+=MainWindow_Loaded;}privatevoidMainWindow_Loaded(objectsender,RoutedEventArgse){this.Title="哈哈哈";
- 2024-01-05Handler创建Dispatcher请求调用执行Utility
文章目录应用场景Handler创建Dispatcher请求创建响应1、创建响应工程2、书写响应代码3、打成jar包4、将导出的jar包放入DispatcherClient\lib下。5、修改DispatcherClient\conf下Service.properties文件6、修改Module\conf下translator.xml文件7、书写bomchange.bat,并
- 2023-12-24深入理解WPF中的Dispatcher:优化UI操作的关键
概述:Dispatcher是WPF中用于协调UI线程和非UI线程操作的关键类,通过消息循环机制确保UI元素的安全更新。常见用途包括异步任务中的UI更新和定时器操作。在实践中,需注意避免UI线程阻塞、死锁,并使用CheckAccess方法确保在正确的线程上执行操作。这有助于提升应用程序的性能和用户