• 2024-08-19经典记忆卡片游戏html代码
    记忆卡片游戏是一款简单而富有挑战性的经典游戏,旨在锻炼玩家的记忆力和观察力。游戏通常由一组图案相同的卡片组成,玩家需要通过翻转卡片找到匹配的对。每当找到一对匹配的卡片时,玩家将获得一定的分数或奖励,游戏结束时,分数最高者获胜。无论是与朋友竞技,还是单独训练,这款游戏都适合
  • 2024-08-022024 年 8 月做题记录
    做题记录(2024/8)一些难题/好题/做完比较有感触的题会写进来。每月一篇,不定时更新。难度评分:思维/代码,满分\(10\)。不保证作为题解是合格的。题面可以从submission点进去看。注:NOIPSC=NOIPsimulationcontestCF1991F.TrangleFormationDifficulty:\(3.5/2\)考虑
  • 2024-04-08vue快速入门(十二)v-key索引标志
    注释很详细,直接上代码新增内容v-key的使用场景数组筛选器的使用源码<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0">&
  • 2024-03-06基于蜘蛛纸牌游戏的二次开发
    摘要:蜘蛛纸牌是一款广为人知的单人纸牌游戏,但在实践中发现了一些存在的缺陷。本文将首先介绍蜘蛛纸牌游戏的规则,然后列举其存在的缺陷,最后提出了针对这些缺陷的二次开发解决方案,旨在提升游戏体验。引言蜘蛛纸牌游戏是一种使用两副牌(共104张扑克牌)进行的单人纸牌游戏,其目标是通
  • 2023-07-12LeetCode -- 826. 安排工作以达到最大收益
     方法一:二分加枚举通过二分快速查找小于某个难度值的最大价值。classSolution{public:intmaxProfitAssignment(vector<int>&difficulty,vector<int>&profit,vector<int>&worker){constintn=(int)difficulty.size();vector<pai
  • 2023-05-24The Difficulty of Passive Learning in Deep Reinforcement Learning
    发表时间:2021(NeurIPS2021)文章要点:这篇文章提出一个tandemlearning的实验范式来研究为什么offlineRL很难学。对于offlineRL来说,一个很严重的问题就是extrapolationerror,也就是没见过的stateactionpair的估计是不准确的。再加上bootstrapping的更新方式,就会加剧误差导致o
  • 2023-04-24AtCoder Problem Difficulty
    ABC299之前.
  • 2023-01-04[LeetCode] 2244. Minimum Rounds to Complete All Tasks
    Youaregivena 0-indexed integerarray tasks,where tasks[i] representsthedifficultylevelofatask.Ineachround,youcancompleteeither2or3tas
  • 2022-10-112022 CCPC Henan Provincial Collegiate Programming Contest (2022年CCPC河南省赛)解题报告(确信)
    比赛地址Difficulty后面跟的是我认为的难度,如果和官方题解不一样那么也会给出官方题解的难度。整体难度比预想中的要简单,除了计算几何和大模拟选择跳过,防AK的poly题
  • 2022-08-26做题记录
    CF\(\color{#aa00aa}{1900}\sim\color{#ff0000}{2400}\)|AT\(\color{#0000ff}{1600}\sim\color{#c0c000}{2399}\)做题笔记前言准备多刷些这个分数段的CF/AT以涨知