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dataDictionary
2024-07-12
如何使用 Unity 的 ScriptableObjects 和 Resources 系统来创建一个简易的数据库系统,用于存储和管理游戏数据。
1.引言问题:如何在Unity中存储数据?解决方案:使用ScriptableObjects和Resources系统创建一个易于使用和管理的数据库。优势:自动读写数据自动处理资源实例化和更改无需额外插件使用用户定义键进行访问可扩展性强2.实现2.1项目结构四个主要的脚本:Item