• 2024-04-04元素拖拽?一个vue指令搞定
    说在前面
  • 2024-03-30A*寻路
    A*寻路算法在开始节点寻找四周节点,然后计算每个节点到终点需要走的步数,优先从最少的步数的节点开始走每个节点都记录是如何过来的,在最后找到终点后反向获取整个路程效果:packagetest;importjava.util.*;importjava.util.stream.Collectors;/***@authorJame!*
  • 2023-07-06ABOUT US
    ABOUTUS页面:前端框架:<header>   <navclass="navbar">       <divclass="navbar-logo">           <imgsrc="img/ABUIABAEGAAgsd3Z6QUopvnbvwYwkAM4kAM.png"alt="真至味logo">       </div>      
  • 2023-03-30地铁系统
    letmetroTask={interval:50,//每五十秒执行一次action:(data)=>{//即上文所提回调函数//判断当时传进来的节点是否为地铁列车节点if(data===currentMetro){//获取地铁此时的X轴位置以及行进的方向letcurrentX=data.getX(),direction=data.a('direction');/
  • 2023-03-30地铁
    letmetroTask={interval:50,//每五十秒执行一次action:(data)=>{//即上文所提回调函数//判断当时传进来的节点是否为地铁列车节点if(data===currentMetro){//获取地铁此时的X轴位置以及行进的方向letcurr
  • 2023-02-14C游戏 简单迷宫游戏开发
    #include<stdio.h>#definerow6#definecol6voidprintMap(charmap[row][col]){for(inti=0;i<row;i++){for(intj=0;j<col;j++){
  • 2023-01-05unity3d相机跟随物体平滑移动(C#代码)
    usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCameraFollow:MonoBehaviour{publicTransformtarget;privateVector3wantedPosition