• 2024-10-09unity简单内存池案例
    unity简单内存池案例组件准备代码部分 1.组件准备在unity中创建一个空白物体命名为cubepawner,并拖到主摄像机之前 然后再创建cubepawner和cubePool脚本挂载到该物体上  再创建一个正方体,同时再创建一个空脚本,命名为cube挂上去,并将该正方体拖入下方文件浏览器中