• 2024-09-28一文彻底搞懂协程(coroutine)是什么
    什么是协程我们可以简单的认为:协程就是用户态的线程,但是上下文切换的时机是靠调用方(写代码的开发人员)自身去控制的。同时,协程和用户态线程非常接近,用户态线程之间的切换不需要陷入内核,但部分操作系统中用户态线程的切换需要内核态线程的辅助。下面是一个简单的例子:voidA(){
  • 2024-09-12Unity实现自己的协程系统(协程有顺序)
    你的类可以在不继承Mono的脚本使用协程,但本质仍然需要借助其他Mono对象的Update来调度        实现了一个有执行顺序的协程的调度器,用于在Unity中管理多个协程的执行。通过ICoroutineNodeOrder和ICoroutineWaitCondition两个接口,可以定义每个协程的执行状态、
  • 2024-08-23lua协程实现异步编程模式
    异步编程模式只是一个代码结构,c#中的async/await的写法就是异步编程模式,这边就是通过协程来达到和async/await类似的效果。 异步编程模式写法1:资源分帧加载这边运行环境用的是:Unity+xLua lua脚本:Assets/Lua/Test9.lua.txtlocal_Time=CS.UnityEngine.Timelocalfunct
  • 2024-08-21hyperf 协程作用和相关的方法
    什么是协程协程是一种轻量级的线程,由用户代码来调度和管理,而不是由操作系统内核来进行调度,也就是在用户态进行判断当前是否处于协程环境内在一些情况下我们希望判断一些当前是否运行于协程环境内,对于一些兼容协程环境与非协程环境的代码来说会作为一个判断的依据,我们可
  • 2024-08-09同时运行多个异步阻塞函数 - Python
    我是Python和协程的新手,我正在尝试利用Python的asyncio库来并行处理阻塞函数。我正在使用python3.8.6。我有一个阻塞函数,它从数组输入中接收不同的输入,我需要每个输入的阻塞函数同时运行。我已经尝试过,但它们似乎仍然按顺序运行:asyncdefmain():tasks=[asyncio
  • 2024-07-28Lua 语法 协同程序
    协程的创建lua协程的类型是thread(线程)协程的本质是一个线程对象关键字:coroutine.create--创建协程fun=function()print(123)end--第一种协程创建方式co=coroutine.create(fun)--协程的本质是一个线程对象--输出类型:地址print(co)--输出threadprint(ty
  • 2024-07-24Airflow 2.7.2 触发badld编写的代码块 Triggerer的异步线程
    我正在运行Airflow版本2.7.2,并且我不断地在触发器日志中看到该问题。Triggerer'sasyncthreadwasblockedfor0.50seconds,likelybyabadly-writtentrigger.SetPYTHONASYNCIODEBUG=1togetmoreinformationonoverrunningcoroutines.我的触发器运行函数是
  • 2024-07-12简单理解Lua 协程(coroutine)
    也许更好的阅读体验协程简单理解为可以暂停的线程,但是同一时刻只有一个协程可以处于运行状态。coroutine.create()lua中使用coroutine.create()创建一个协程,参数是一个函数,返回值为创建的协程,这个协程运行内容就是这个函数了。协程有三种状态挂起、运行、停止。协程刚创建时
  • 2024-05-25Python异步编程之基础概念
    Python异步编程之基础概念在现代编程中,异步编程是一种重要的技术,尤其是在处理I/O密集型任务时,异步编程可以大大提高程序的性能和响应速度。本文将介绍Python异步编程的基础概念,帮助你理解其原理和应用。什么是异步编程?异步编程是一种并发编程模型,它允许程序在等待某些任
  • 2024-04-29Unity游戏框架设计之协程管理器
    Unity游戏框架设计之协程管理器代码设计/**协程管理器*/publicclassCoroutineManager:SingletonMono<CoroutineManager>{/***创建CoroutineTask*/publicCoroutineTaskCreateCoroutine(IEnumeratorcoroutine,Action<bool>finishHandler
  • 2024-04-09Python中协程(coroutine)详解
    一、协程和线程的比较及其适用场景1共用变量问题多线程中可能出现多个线程争抢变量,所以变量需要加锁;协程中任一时刻都只有一个线程,所以变量不需要加锁。但是协程虽然不像多线程争抢变量但仍是和多线程一样共用变量的,即共用变量在某处改变在另外一处引用时也会发生改变。2协
  • 2024-04-03run Python asyncio code in a Jupyter notebook
     NewJupyterlab/notebookimportasyncioimporttimeasyncdefmy_coroutine():awaitasyncio.sleep(1)print("Coroutineexecuted!")s=time.perf_counter()loop=asyncio.get_event_loop()loop.create_task(my_coroutine())asyncio.r
  • 2024-04-03lua的协程
      lua协程的创建通常是通过coroutine.create(f),其中f就是协程的主体程序,它必须是一个函数。coroutine.create返回一个类型为thread(lua的8种内建类型之一)的变量。------Createsanewcoroutine,withbody`f`.`f`mustbeaLuafunction.Returns---thisnewcorouti
  • 2024-03-26Swoole 源码分析之 Coroutine 协程模块
    首发原文链接:Swoole源码分析之Coroutine协程模块大家好,我是码农先森。引言协程又称轻量级线程,但与线程不同的是;协程是用户级线程,不需要操作系统参与。由用户显式控制,可以在需要的时候挂起、或恢复执行。通过协程程序可以在执行的过程中保存当前的状态,并在恢复后从该状态处
  • 2024-03-09协程介绍
    协程(Coroutine)是一种用户态的轻量级线程,它可以在单线程内实现多个执行线程的切换和调度,而无需依赖操作系统的线程管理机制(简单来说可以认为协程是线程里不同的函数,这些函数之间可以相互快速切换)。协程通常被称为“轻量级线程”或“用户级线程”。协程的主要特点和优点包括:轻量
  • 2024-02-29lua协程 - 把回调模式的代码流程改成顺序执行流程
    像ugui的点击按钮,然后触发相关逻辑,都是回调模式的写法,比如下面代码的ShowAlert调用publicclassTest7:MonoBehaviour{publicGameObjectm_Alert;publicTextm_TxtMsg;publicButtonm_BtnYes;publicButtonm_BtnNo;privateLuaEnvm_LuaEnv;
  • 2024-02-26协程库
    Coroutine.h#include<memory>#include<functional>#include<ucontext.h>classCoroutine:publicstd::enable_shared_from_this<Coroutine>{public:typedefstd::shared_ptr<Coroutine>ptr;/*协程状态:running运行中,read
  • 2024-02-11Unity Coroutine 协程概述
    协程技术是将一个方法切分到不同帧上执行的技术,但是他和多线程有本质区别,多线程技术是利用CPU物理核心实现同时运行多个方法(程序)的技术,而协程只是让一个方法能够被我们拆分为多个部分,让每个部分在我们规定的时刻执行,看起来就好像同时在执行几个方法一样。简单而言,协程技术就是将方
  • 2024-01-29Python Coroutine 池化实现
    PythonCoroutine池化实现池化介绍在当今计算机科学和软件工程的领域中,池化技术如线程池、连接池和对象池等已经成为优化资源利用率和提高软件性能的重要工具。然而,在Python的协程领域,我们却很少见到类似于ThreadPoolExecutor的CoroutinePoolExecutor。为什么会这样呢?首
  • 2023-12-20lua协和例子
    --创建一个协程co=coroutine.create(function()print("协程开始")for1,10doprint("sub"..tostring(i))end--挂起协程,等待外部恢复localresult=coroutine.yield("协程暂停")print("协程恢复,接收到的值
  • 2023-12-1408-asyncio -- 异步IO
    写在前面async--异步io---IOasyncio--异步IO1.Python协程介绍协程,又称之为微线程,本质上还是python运行的单进程单线程程序。和线程不同,协程不涉及到系统级的上下文切换,而是在单个线程内进行锁执行代码块的切换。因此协程并没有提高计算速度,而是在代码执行的等待时
  • 2023-08-18协程
    #include"co.h"#include"list.h"#include<stdint.h>#include<stdlib.h>#include<setjmp.h>#include<assert.h>/*#definedbg(...)printf(__VA_ARGS__)*/#definedbg(...)enumco_status{CO_NEW=1,//新
  • 2023-08-12Kotlin: 什么是协程(coroutine)?
    在Kotlin中,协程(Coroutine)是一个轻量级的线程管理工具,它可以用更简单、更可读的方式来处理并发和异步任务。协程使得编写异步代码的方式几乎与同步代码一样简单。1.基础概念协程与线程的差异:线程是操作系统级别的,其调度由操作系统管理。相反,协程是应用级别的,其调度由程序或库管理。
  • 2023-08-08Android协程带你飞越传统异步枷锁
    引言在Android开发中,处理异步任务一直是一项挑战。以往的回调和线程管理方式复杂繁琐,使得代码难以维护和阅读。Jetpack引入的Coroutine(协程)成为了异步编程的新标杆。本文将深入探讨AndroidJetpackCoroutine的使用、原理以及高级用法,助您在异步编程的路上游刃有余。什么是Coroutin
  • 2023-07-06Guzzle 协程原理
    Guzzle是一个流行的PHPHTTP客户端库,它提供了方便的方式来发送HTTP请求并处理响应。Guzzle也支持协程,允许开发者使用协程来编写异步的、非阻塞的代码。在Guzzle中,协程的实现基于Coroutine(协程)这个PHP扩展库。Coroutine提供了一种轻量级的线程替代方案,可以在一个线程