- 2024-11-20加载3d模型
varwidth=$('#models-container').width();varheight=$('#models-container').height();varscene=newTHREE.Scene();varcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(45,width/(height-4),0.1,1000);camera.position.set(30,40,30);
- 2024-11-19[Vue] Component authority controls
Forcomponentlevelauthoritycontrols,weneedtofindacommonparttensothatwecanextractacommoncomponenttohandlethepermissioncontrolinordertoavoiddirectlymodfiyingcomponentitself.Forexample,wehavefollowinguserauthoritylevel:
- 2024-10-28103. OrbitControls旋转缩放限制
课程中经常会用到相机控件OrbitControls的不同功能,本节课就会大家补充新的知识点,比如控制缩放的最大最小范围,比如限制旋转的角度范围,比如禁止平移。禁止右键平移.enablePan属性比如一个展示一个三维场景,你不希望鼠标右键拖动会产生一个平移效果。可以通过设置相机空间对象Or
- 2024-10-28104. 相机控件MapControls
地图导航相机控件MapControls,你可实现一个类似百度地图的3D导航功能。MapControls使用操作你可以打开课件案例源码测试下效果。平移:鼠标左键拖动旋转:鼠标右键拖动缩放:鼠标中键滚动引入相机控件MapControls引入相机控件MapControls类,旧版本是通过扩展库文件MapControls.js
- 2024-09-24video标签 隐藏与显示底部按钮
//全屏按钮video::-webkit-media-controls-fullscreen-button{display:none;}//播放按钮video::-webkit-media-controls-play-button{display:none;}//进度条video::-webkit-media-controls-timeline{display:none;}//观看的当前时间video::-webk
- 2024-09-22WPF Unable to cast object of type 'System.Windows.Controls.SelectedItemCollection' to type
SelectedItemsconverttoIListasbelowfailed;IList<Book>collection2=(IList<Book>)obj; System.InvalidCastExceptionHResult=0x80004002Message=Unabletocastobjectoftype'System.Windows.Controls.SelectedItemCollection'
- 2024-09-09在react中利用three.js 渲染模型 让鼠标拖拽是模型转动
import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';useEffect(()=>{//初始化OrbitControlsconstcontrols=newOrbitControls(camera,renderer.domElement);//设置控制参数controls.enableDamping=true;//平滑化运动c
- 2024-09-02threejs中OrbitControls的用法
OrbitControls是Three.js库中一个非常流行的相机控制组件,它允许用户通过鼠标(或触控设备)来旋转、缩放和平移场景中的相机,从而从不同的角度和距离观察场景。下面是如何在Three.js中使用OrbitControls的方法:1.引入OrbitControls首先需要从Three.js的CDN或本地路径中引入O
- 2024-08-31.NET|--WPF|--笔记合集|--依赖项属性|--3.属性包装器
前言属性包装器的主要作用是将依赖属性的访问方式转换为标准的CLR属性访问方式,从而使代码更加简洁、直观,并提供一致性和更好的开发体验。通过属性包装器,开发者可以利用依赖属性的高级功能,同时保持代码的可读性和易用性。"属性包装器"在TextBlock源码中使用publicclass
- 2024-08-06WPFUI报错 - page does not have a parameterless constructor
WPFUI报错pagedoesnothaveaparameterlessconstructor.IfyouareusingWpf.Ui.IPageServicedonotnavigateinitiallyanddon'tuseCacheorPrecache问题原因WPFUI中的NavigationView只支持导航页面的无参构造函数或含一个dataContext的有参构造函数。因为在View
- 2024-07-24Python编程时输入操作数错误
我正在用Python编写下面的代码来模拟控制系统。但是,当我调试代码时,我面临以下问题:matmul:输入操作数1没有足够的维度(有0,gufunc核心,签名为(n?,k),(k,m?)->(n?,m?)需要1)文件“D:\ÁreadeTrabalho\GitHub\TCC\CódigosMarcela\SistemaSISO_tres_estados_new.py”,
- 2024-07-23Three.js针对.gltf类型建模文件封装记录
记录Three.js代码组件封装片段,支持定制旋转位置大小配置three.js官方连接:Three.js中文网3D模型文件下载地址:3D模型可视化编辑器完整效果图片封装文件位置:utils文件夹下 依赖安装:"dependencies":{"three":"^0.165.0","three-obj-mtl-loader":"^1.
- 2024-07-12演示:【Avalonia-Controls】Avalonia皮肤,主题,自定义控件,数据库,系统模块资源库
一、目的:分享一个Avalonia皮肤,主题,自定义控件,数据库,系统模块资源库开源地址:GitHub-HeBianGu/Avalonia-Controls:Avalonia控件库Nuget包地址:NuGetGallery|PackagesmatchingHeBianGu.AvaloniaUI.演示视频地址:【Avalonia-Controls】Avalonia工具组件皮肤库v1.0.0_
- 2024-05-30react+three.js导入外部gltf格式
我把gltf文件放在了public/static下面了。其他地方还没适用。因为之前想导入obj一直没成功,就跟着官网和各种例子成功导入了gltf格式的然后其他的没啥。看代码吧。大部分我都写了备注components组件importReact,{useEffect,useRef}from"react";import*asTHREE
- 2024-05-23three.js基础之Material
MeshBasicMaterial<canvasid="mainCanvas"></canvas><scripttype="importmap">{"imports":{"three":"./js/build/three.module.js","three/addons/":"./js
- 2024-05-23three.js之加载模型
加载各种模型<canvasid="mainCanvas"></canvas><scripttype="importmap">{"imports":{"three":"./js/build/three.module.js","three/addons/":"./js/jsm/"
- 2024-05-23three.js之Group
Group<canvasid="mainCanvas"></canvas><scripttype="importmap">{"imports":{"three":"./js/build/three.module.js","three/addons/":"./js/jsm/"
- 2024-05-19[Bash] Controls flow
IfTheifstatementisusedtoexecutecommandsbasedonacondition.if[condition];thencommandsfiExample:vimexample.sh#!/bin/zshecho"Enteranumber:"readnumberif[$number-gt0];thenecho"Thenumberispositive
- 2024-05-18HTML 24 - Form Control
HTMLFormControlsTheformelementsthatareusedtocreatecontrolsfortheuserinteractionwithinthebrowseraretermedasformcontrols.Theyenableuserstoenterinformationfortheserversideprocessing.Thenatureofinteractionwiththeserv
- 2024-05-17three.js基础之mesh属性
mesh之位置、缩放、平移、旋转属性<canvasid="mesh-properties"></canvas><scripttype="importmap">{"imports":{"three":"./js/build/three.module.js","three/addons/":&quo
- 2024-05-07WinForm下实现子窗体
如果想要实现在同一个Form下的子窗体切换,下面的方法可以实现。窗体设计,如图增加子窗体。鼠标右键项目,选择添加,选择用户控件注意修改用户控件的大小尺寸,和GroupBox的尺寸匹配。建立好子窗体后,在主Form里面先声明各个子窗体类,如下://定义用户窗口变量
- 2024-05-02WPF DataContext="{Binding SelectedItem,ElementName=_master}"
<Windowx:Class="WpfApp80.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.
- 2024-04-29C# winform 漂亮的日期时间控件
源代码下载:https://download.csdn.net/download/gaoxiang19820514/89242240效果图在HZH-Controls控件基础上修改的日期控件因为HZH_Controls控件中的日期控件太大了,我的程序中需要多个日期时间的控件放不下,主题是绿色的,所以手动调了一下样式。为了和HZH_Controls同时使
- 2024-04-27threejs 浏览器窗口resize变化 自适应 html 全屏
全屏:画布全屏和body页面全屏;//导入threejsimport*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";//创建场景sceneconstscene=newTHREE.Scene();//console.log(scene,'scene');//
- 2024-04-25threejs 父元素 相对位置 position 网格对象
设置position都是相对于父元素的位置设置的//导入threejsimport*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";//创建场景sceneconstscene=newTHREE.Scene();//console.log(scene,'scene'