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collisionShape
2024-11-21
Cocos Creator引擎开发:物理引擎使用_物理材质的应用
物理材质的应用在CocosCreator中,物理材质(PhysicsMaterial)是用于定义物理对象表面特性的资源。通过物理材质,可以控制物体之间的摩擦力、弹性等属性,从而实现更加真实和丰富的物理效果。本节将详细介绍物理材质的原理和应用方法,并通过具体的代码示例来演示如何在项目中使用