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  • 2024-07-20五子棋5.0(完结)
    增加人机对战功能,以及该功能与原程序融合。一、创建人机AIChess类。1、AI原理解释使用0、1、2表示该位置不同的棋子状态,使用哈希表赋给不同的分值,用于后续计算AI下棋的位置。2、功能实现(1)首先创建一个AIChess类存储AI功能的代码,同时初始化一个行列值。packagegobangv4