- 2024-12-21碰撞检测的优化技术
碰撞检测是游戏开发中一个重要的性能瓶颈,尤其是在处理大量物体时。为了提高性能,开发者可以采用多种优化技术。以下是一些常见的碰撞检测优化技术:1.早期退出(BoundingVolumeHierarchy)在进行详细的碰撞检测之前,首先使用简单的边界体(如轴对齐包围盒AABB、球体等)进行初步检
- 2024-12-20【Unity实用技巧】Transform组件位置快速对齐(编辑器扩展)
前言在Unity项目开发中,经常需要调整物体的位置。特别是在处理3D模型时,我们可能需要将一个父物体移动到其所有子物体的中心位置或底部中心位置。本文将介绍如何通过Unity编辑器扩展来实现这个功能,让美术同学在摆放模型时更加方便。一、效果演示二、完整代码这里直接上
- 2024-12-10自动发朋友圈脚本
概要AutoX.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.13作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。参考博客:autoX.js下载地址:https://github.com/kkevsekk1/AutoX/releases官方文档:AutoX.js技术名词解释AutoX.jsjavaScript华为手机技术细节代码如下,用
- 2024-12-12依靠 MODBUS RTU 转 EtherNet/IP 网关构建森兰变频器与欧姆龙系统通讯链路配置案例
在工业自动化控制领域,不同品牌和类型的设备之间的互联互通是实现高效生产和智能化管理的关键。本案例涉及到森兰变频器与欧姆龙控制系统之间的通讯连接,通过捷米特JM-EIP-RTU网关模块实现MODBUSRTU协议与EtherNet/IP协议的转换,构建稳定可靠的通讯链路,以满足工业生产过程中
- 2024-10-09评价模型TOPSIS与熵权法MATLAB代码
函数代码functiontopsis_example(data,data_types,up_OK,down_OK,upper_bounds,lower_bounds,middle)%数据预处理[num_objects,num_attributes]=size(data);normalized_data=zeros(num_objects,num_attributes);%1.根据数据类型进行正向化
- 2024-09-24C#在Winform中截图指定控件中的内容生成图像
开发上位机过程中,收到需求:在软件跑完数据之后保存报告和图表截图。因为界面控件都做了大小拉伸缩放的适配,所以简单的设置截图起始点和长宽时无法满足需求的。所以要做一个根据控件本身大小来做截取动作的功能,所以我写了一个截取指定控件内图像的函数。 函数如下,只需传入控件,和存
- 2024-08-13Python实现基因遗传算法
目录基因遗传算法简介基因遗传算法的基本步骤Python实现基因遗传算法场景:优化二次函数Python代码实现代码解释场景说明总结基因遗传算法简介基因遗传算法(GeneticAlgorithm,GA)是一种基于自然选择和遗传学原理的优化算法,适用于求解复杂的组合优化问题。它通过模拟
- 2024-08-07mapboxgl 加载瓦片网格
importmapboxglfrom"mapbox-gl";exportdefaultclassGridLayer{constructor(map){this.map=map;this.gridSourceId="grid-source";this.gridLayerId="grid-layer";this.labelSourceId="label-sour
- 2024-08-01【算法】浅析线性规划算法【附完整示例】
线性规划算法:优化资源配置,提升经济效益1.引言在现代社会,资源优化配置是提高经济效益的关键。线性规划算法作为一种优化工具,广泛应用于经济学、工程学、管理学等领域。本文将带你了解线性规划算法的原理、使用方法及其在实际应用中的意义,并通过代码示例和图示帮助大家更好
- 2024-07-20Java Swing Loading转圈的进度提示框
JavaSwingLoading转圈的进度提示框具体只需要两个类AnimatedPanel.javaInfiniteProgressPanel.java 前因:我们开发的web应用,有个奇葩的需求,需要客户触发到客户端与第三方交互的地方加个Loading效果,已经脱离了web程序页面交互范围了,只是通过socket进行通信交互
- 2024-06-14【Python&RS】基于Rasterio库裁剪栅格数据&压缩栅格影像
之前分享过【Python&RS】Rasterio库安装+基础函数使用教程,大家有兴趣的可以去看看。由于最近有涉及到栅格裁剪和压缩的问题,所以研究了一下今天和大家分享分享。原创作者:RS迷途小书童博客地址:https://blog.csdn.net/m0_56729804?type=blog1需要的库import
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- 2024-05-19delphi cxgrid自定义画焦点框,把自带的虚线框去掉
参考资料将FocusRect从虚线更改为实线或更改FocusRect的颜色|DevExpress支持如何在TableView网格中的整个选定/聚焦行周围绘制边框?|DevExpress支持 procedureTcxGridTableView.DoCustomDrawCell(ACanvas:TcxCanvas;AViewInfo:TcxGridTableDataCellViewInfo;v
- 2024-05-19delphi cxgrid 自定义画焦点框
procedureTMyTable.MyBandedTableViewCustomDrawCell(Sender:TcxCustomGridTableView;ACanvas:TcxCanvas;AViewInfo:TcxGridTableDataCellViewInfo;varADone:Boolean);varbounds:TRect;beginifAViewInfo.Focusedthenbeginbounds:=A
- 2024-05-15ASN.1 解析错误 length is out of bounds
ASN.1中长度字段的编码方式有两种:短格式(ShortForm)和长格式(LongForm)。短格式使用一个字节来表示长度,并且这个字节的最高位(bit8)必须为0。如果长度大于127,则需要使用长格式,它首先用一个字节的0x80加上一个或多个后续字节来表示实际的长度。如果长度字段被错误地编码(例如,错误地使用
- 2024-05-09C#实现截屏功能
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Imaging;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;namespaceWindowsFormsApplication1{publicpar
- 2024-03-17435. 无重叠区间c
typedefstructnode{intleft;intright;}bounds;intcmp(constvoid*a,constvoid*b){bounds*x=(bounds*)a;bounds*y=(bounds*)b;if(x->right>y->right)return1;return-1;}interaseOverlapIntervals(int**interva
- 2024-03-17452. 用最少数量的箭引爆气球c
typedefstructnode{intleft;intright;}bounds;intcmp(constvoid*a,constvoid*b){bounds*x=(bounds*)a;bounds*y=(bounds*)b;if(x->right>y->right)return1;return-1;}intfindMinArrowShots(int**points,intp
- 2024-02-287-4. 场景加载后的执行逻辑
解决场景加载后人物坐标不正确的问题在SceneLoader.UnLoadPreviousScene中,场景卸载掉之后,需要将人物隐藏场景加载完之后,需要执行回调在回调中,需要设置当前加载的场景,设置人物的坐标,显示人物,并发布场景完成后的事件注意,afterSceneLoadedEvent是一个VoidEventSO切换场景