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2024-12-15
GameMaker Studio开发:高级动作系统_动作事件的高级应用:触发与响应
动作事件的高级应用:触发与响应在上一节中,我们讨论了如何在GameMakerStudio中设置基本的动作事件。这一节,我们将深入探讨如何利用这些事件进行更高级的触发与响应机制,以实现更复杂的游戏逻辑。通过学习本节内容,您将能够:理解不同类型的事件及其触发条件。掌握如何在事件