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addComponent
2025-01-02
10.1
软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验10:组合模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、理解组合模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用组合模式解决实际问题。 [实验任务一]:组合模式用透明
2024-12-07
Audio source的两种获取
对于unity中获取音频的方法:audioSource=gameObject.AddComponent<AudioSource>();和audioSource=GetComponent<AudioSource>(); 方法说明方法audioSource=gameObject.AddComponent<AudioSource>()动态添加一个新的AudioSource组件到当前对象上当前对象没有Audi