• 2024-11-10windows C#-继承
    继承(以及封装和多态性)是面向对象的编程的三个主要特征之一。通过继承,可以创建新类,以便重用、扩展和修改在其他类中定义的行为。其成员被继承的类称为“基类”,继承这些成员的类称为“派生类”。派生类只能有一个直接基类。但是,继承是可传递的。如果ClassC派生自ClassB