• 2024-09-15【C#Mutex】 initiallyOwned错误引起的缺陷
    临界区只能对同一个进程的不同线程同步,互斥量可以跨进程同步。典型应用场景:两个exe会操作同一个注册表项。错误代码封装类publicclassCMutexHelp:IDisposable{publicCMutexHelp(){s_mutex.WaitOne();}privatestaticMutexs_mu
  • 2024-09-12dotnet 测试 Mutex 的 WaitOne 是否保持进入等待的顺序先进先出
    本文记录我测试dotnet里面的Mutex锁,在多线程进入WaitOne等待时,进行释放锁时,获取锁执行权限的顺序是否与进入WaitOne等待的顺序相同。测试的结果是Mutex的WaitOne是乱序的,不应该依赖Mutex的WaitOne做排队顺序以下是测试程序代码vartaskList=newList<Task>();
  • 2024-06-16多线程-信号量
     ManualResetEvent的用法初始化:创建一个ManualResetEvent实例,并设置其初始状态。通常,初始状态可以设置为false(表示事件尚未发生)或true(表示事件已经发生)。例如:ManualResetEventmre=newManualResetEvent(false);等待事件:在需要等待事件发生的线程中,调用WaitOne()方法
  • 2024-03-09ManualResetEvent set waitone
    staticvoidManualResetEventFalseReset(){varsignal=newManualResetEvent(false);intx=10;PrintLine();newThread(()=>{PrintLine();x++;Thread.Sleep(1000);PrintLine();
  • 2024-02-25C# ManualResetEvent
    C#ManualResetEventManualResetEvent被用于在两个或多个线程间进行线程信号发送。多个线程可以通过调用ManualResetEvent对象的WaitOne方法进入等待或阻塞状态。当控制线程调用Set()方法,所有等待线程将恢复并继续执行。ManualResetEvent是如何工作的在内存中保持着一个bool值
  • 2023-09-24ManualResetEvent
    表示线程同步事件,收到信号时,必须手动重置该事件。此类不能被继承。  该示例以 ManualResetEvent 处于未对齐状态的开头,(即传递到 false 构造函数)。该示例创建三个线程,其中每个线程通过调用其 WaitOne 方法在上ManualResetEvent阻止。当用户按 Enter 键时,该
  • 2023-08-10揭秘 .NET 中的 TimerQueue
    TimerQueue与OS定时器的交互按需注册定时器TimerQueue向OS注册定时器的过程被封装在TimerQueueTimer的EnsureTimerFiresBy方法中。有两处地方会调用EnsureTimerFiresBy方法UpdateTimer方法,此方法用于注册或更新TimerQueueTimer。FireNextTimers方法中,此方法用