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Volecity
2024-12-12
UE4弹簧草及扩展
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息!如果草交互想实现回弹效果,就不能纯靠材质,而要有办法记录历史状态。找了一圈,发现下面这种在RT上做物理迭代的方案最便捷:【UE5模拟交互篇】(五)物理场方