VH
  • 2024-06-20Vue 3 + Element Plus实现PC和移动端兼容的技术探讨
    在现代Web开发中,实现PC端和移动端的兼容性已经成为一个必备的技能。Vue3作为一款流行的前端框架,结合ElementPlus这个优秀的UI组件库,为我们提供了丰富的工具和解决方案。在本文中,我们将探讨如何使用Vue3和ElementPlus来实现PC和移动端的兼容性,并结合vh、vw等单位实现响应
  • 2024-05-30使用rem、动态vh自适应移动端
    前言这是我的模仿抖音系列文章的第六篇第一篇:200行代码实现类似Swiper.js的轮播组件第二篇:实现抖音“视频无限滑动“效果第三篇:Vue路由使用介绍以及添加转场动画第四篇:Vue有条件路由缓存,就像传统新闻网站一样第五篇:GithubActions部署Pages、同步到Gitee、翻译REA
  • 2024-01-30CSS的单位
    我们在布局或者设置字体大小的时候经常看到:22px;,px其实是css里面长度单位绝对长度px*像素(1px=1/96thof1in)cm厘米mm毫米in英寸(1in=96px=2.54cm)相对长度em它是描述相对于应用在当前元素的字体尺寸,所以它也是相对长度单位。一般浏览器字体大小默认
  • 2024-01-22https://github.com/runze1223/VH-NBEATS 时序数据NBEATS
    https://github.com/runze1223/VH-NBEATS http://ise.thss.tsinghua.edu.cn/~mlong/doc/TimesNet-iclr23.pdf  https://www.xjx100.cn/news/6779.html  https://blog.csdn.net/qq_59482564/article/details/134912580 https://blog.csdn.net/qq_59482564/arti
  • 2023-12-19记录--一行代码修复100vh bug
    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助你知道奇怪的移动视口错误(也称为100vhbug)吗?或者如何以正确的方式创建全屏块?一、100vhbug什么是移动视口错误?你是否曾经在网页上创建过全屏元素?只需添加一行CSS并不难:.my-page{height:100vh}1v
  • 2023-12-19一行代码修复100vh bug | 京东云技术团队
    你知道奇怪的移动视口错误(也称为100vhbug)吗?或者如何以正确的方式创建全屏块?一、100vhbug什么是移动视口错误?你是否曾经在网页上创建过全屏元素?只需添加一行CSS并不难:.my-page{height:100vh}1vh是视口高度的1%,正是我们所需要的。但当我们在移动设备上测试时,就
  • 2023-11-09Android入门教程 | RecyclerView使用入门
  • 2023-11-07用Variable Handles来替换Unsafe
    在JDK9中,包含了一个叫VariableHandles的新功能,下面是该功能的描述:Defineastandardmeanstoinvoketheequivalentsofvariousjava.util.concurrent.atomicandsun.misc.Unsafeoperationsuponobjectfieldsandarrayelements,astandardsetoffenceoperationsf
  • 2023-10-28Android入门教程 | RecyclerView使用入门
    想必大家对列表的表现形式已经不再陌生。手机上有联系人列表,文件列表,短信列表等等。本文讲述的是在Android开发中用RecyclerView来实现列表效果。使用步骤引入RecyclerView在app的build.gradle文件中添加引用。我们使用的是androidx包。gradle:dependencies{//..
  • 2023-10-27Android入门教程 | RecyclerView使用入门
    想必大家对列表的表现形式已经不再陌生。手机上有联系人列表,文件列表,短信列表等等。本文讲述的是在Android开发中用RecyclerView来实现列表效果。使用步骤引入RecyclerView在app的build.gradle文件中添加引用。我们使用的是androidx包。gradle:dependencies{//..
  • 2023-10-20Android入门教程 | RecyclerView使用入门
    想必大家对列表的表现形式已经不再陌生。手机上有联系人列表,文件列表,短信列表等等。本文讲述的是在Android开发中用RecyclerView来实现列表效果。使用步骤引入RecyclerView在app的build.gradle文件中添加引用。我们使用的是androidx包。gradle:dependencies{//..
  • 2023-09-14网页首页代码
    <header><svg@click="goBackOne"class="svg"version="1.1"xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"width="12px"height="20px"xml
  • 2023-07-31ugui学习 - 自己实现InputField的文本选中
    效果 代码把光标闪烁拿掉了usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;[DisallowMultipleComponent][RequireComponent(typeof(CanvasRenderer))][RequireComponent(typeof(RectTransform))]publicclassMyInputField_TextSelect:MonoBehaviour,ICanvasElement{
  • 2023-07-26ugui源码阅读 - Graphic渲染原理
    3d部分使用MeshRenderer来渲染,ugui的使用CanvasRenderer来进行渲染。把顶点,材质,贴图设置给CanvasRenderer,就能渲染出来了。 下面的代码,我们直接使用CanvasRenderer来进行渲染,等同于Graphic渲染部分的核心代码。usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;[RequireComponent(
  • 2023-07-25多边形裁剪图片
    效果 usingUnityEngine;usingUnityEngine.Sprites;usingUnityEngine.UI;[RequireComponent(typeof(Image))]publicclassPolygonMeshEffect:BaseMeshEffect{[SerializeField][Range(3,60)]privateintm_SegmentCount=3;publicintse
  • 2023-06-29屏幕自适应
    屏幕自适应三大常用方式vw/vh方案概述:按照设计稿的尺寸,将px按比例计算转为vw和vh优点:可以动态计算图表的宽高,字体等,灵活性较高,当屏幕比例跟ui稿不一致时,不会出现两边留白情况缺点:每个图表都需要单独做字体、间距、位移的适配,比较麻烦scale方案概述:也是目前效果最好
  • 2023-05-22NOIP2016普及组试题题解
    1.买铅笔代码:#include<bits/stdc++.h>#definelllonglongusingnamespacestd;intn,ans=1e9,a,b;intmain(){ cin>>n; for(inti=1;i<=3;i++){ cin>>a>>b; ans=min(ans,int(ceil(n*1.0/a)*b)); } cout<<ans; return0;}
  • 2023-04-18Vue3移动端适配解决方案
    导读:使用vw和vh解决适配问题vw:viewwidth屏幕宽度,1vw等于屏幕宽度的百分之一vh:viewheight屏幕高度,1vh等于屏幕高度的百分之一使用插件postcss-px-to-viewport可以自动将px转换为vw/vh安装npmipostcss-px-to-viewport-Dvite.config.tsimportvuefrom'@vitejs/plugin
  • 2023-04-17rem、vw、vh、em原理汇总
    1.rem: rem是根据根元素的font-size大小来设置的,比如设置htmlfont-size=100px,那么1rem=100px,之后所有的元素都可以使用这个基准值来设置大小2.vw:视口宽度单位  1vw=1/100视口宽度,宽度全屏就是100vw3.vh:视口高度单位1vh=1/100视口高度,高度全屏就
  • 2023-04-11雷达图
    ///<summary>///雷达图///</summary>publicclassldt:MaskableGraphic{//将代码放在Image图片上publicfloat[]arr;protectedoverridevoidOnPopulateMesh(VertexHelpervh){vh.Clear();intn=arr.Length;if(n>=3)
  • 2023-03-21Unity绘制圆和缓动雷达图
    Unity绘制圆和缓动雷达图之前在做UI模块的时候遇到过需要做雷达图的效果,所以简单复习了一下关于网格绘制我们都知道Unity绘制图形是通过Mesh网格添加顶点进行绘制,那么知
  • 2023-03-21灰度图
     publicTexture2Dtexture;//图片(设为可读取)intw;//图片的宽inth;//图片的高voidStart(){w=texture.width;//w*h不能超过65000
  • 2023-03-02前端_移动端设配方案
    1.浏览器兼容:一、css兼容:不同浏览器的标签默认的margin和padding不同问题症状:随便写几个标签,不加样式控制的情况下,各自的margin和padding差异较大。碰到频率:100%
  • 2023-03-02No.2.6
    vw/vh:(能够使用vw单位设置网页元素的尺寸)相对单位相对视口的尺寸计算结果vw:viewportwidth(1vw=1/100视口宽度)vh:viewportheight(1vh=1/100视口高度)vw适配原理:(
  • 2023-02-24css-元素使用100vw|vh出现滚动条
    给元素100vw与100vh,发现界面出现横向和竖向滚动条...<style>.container{width:100vw;height:100vh;}</style><body><divclass="