• 2023-09-15关于Unity2021 Timeline
    谨以我的第一篇游戏&图形学(可能没啥关系)相关blog缅怀带我入门的毛星云前辈。总感觉想说点什么,却又什么都说不出来。我大概很长时间都不会忘记这个名字。作为一个unity初学者,记录一下自己的unitytimeline使用过程。突发奇想了解了一下,说不定未来能自己做个avg(笑[toc]#1、Tim
  • 2023-07-08记录Unity2021接入穿山甲SDK的几个问题
    Unity2021接入穿山甲SDK,打包一直有报错,费了不少心力,查了N多帖子(绝大部分没什么用),特别感谢ChatGPT提供的线索,最终打包成功,记录几个遇到的问题1、导入最新版本的ExternalDependencyManager,在Github下载源码:https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver;2、ExternalDepend
  • 2023-03-14Unity2021+Vuforia物体识别实现视频播放控制
     1.插入3D面板当做视频播放的载体,再更换材质为ImageTarget中对应的照片,再添加视频组件,指定视频文件   2.在Plane下添加UI世界级窗口,再添加按钮控制视频播放 
  • 2023-03-13Unity2021+Vuforia 实现物体识别播放指定MP3
     1.创建3D项目,添加Vuforia2.添加摄像机ARCamera3.插入key4.添加ImageTarget,指定数据和照片5.创建一个空组件,添加AudioSource音乐组件6.将录制的MP3文件导入编辑