- 2024-11-164.APM32-USART-串口接发
效果展示USART-串口接发硬件原理图我们使用的开发板上没有USB转串口的芯片,如果要连接到电脑上还需要使用USB转串口的模块或者jlink自带的虚拟串口。开发板的PA9(TX)引脚接USB转串口模块的RX引脚,开发板的PA10(RX)引脚接USB转串口模块的TX引脚,同时双方的GND还要连起
- 2024-11-16APM32实现printf串口打印
Keil环境在Keil环境中使用printf,首先需要打开UseMicroLib,这个库是keil专门为嵌入式设备定制的,比C语言自带的库如stdio、string等占用空间更小,效率更高。首先要点击Keil的魔术棒,如下图把UseMicroLib打上勾,如下图还要包含头文件#include<stdio.h>,在Keil中串口重定向
- 2024-11-13关于AT24C02的学习
一、基本概念二、特性说明三、内存结构四、器件地址五、指令描述/************************************************************************************@filemain.c*@
[email protected]*@versionV1*@date2024-11-13*@briefAT2
- 2024-11-03STM32 第20章 USART--串口通信3
时间:2024.10.30参考资料:《零死角玩转STM32》“USART--串口通信”章节 一、学习内容1、串口2345代码移植实现控制串口2-->将串口1的宏修改成串口2的即可1.1串口的宏串口1://为了方便移植,定义的宏//串口1-USART#defineDEBUG_USARTxUSART1#d
- 2024-11-03STM32 第20章 USART--串口通信2
时间:2024.10.29参考资料:《零死角玩转STM32》“USART--串口通信”章节编程是从GPIO输出-使用固件库点亮LED灯的基础上开始一、学习内容1、STM32串口初始化结构体和固件库1.1USART初始化结构体 /***@briefUSARTInitStructuredefinition*/typedef
- 2024-10-31stm32入门教程--USART外设 超详细!!!
目录简介什么是UART?什么是USART?简介USART(UniversalSynchron/AsynchronousReceiver/Transmitter)通用同步/异步收发器 1、USART是STM32内部集成的硬件外设,可根据数据寄存器的一个字节数据自动生成数据帧时序,从TX引脚发送出去,也可以自动接收RX引脚的数据帧时许,拼接
- 2024-10-23由uint8_t USART_RX_BUF[USART_REC_LEN] __attribute__((at(0X20001000)));属性操作引出的问题
在GCC编译器中,除了__attribute__((at(x))),还有许多其他属性可用于控制变量和函数的行为。以下是一些常见的属性及其用途:1.section将变量或函数放置在特定的段中。例如,将变量放在.data段中:intmy_var__attribute__((section(".my_section")));2.aligned指定变
- 2024-10-17mqtt与云服务器
mqtt目录mqtt回顾云服务器的操作MQTT协议--将官方库移植到工程--应用--可能会出现的问题:完整代码回顾--昨天我们写的AT指令是直接写在main中,在while循环的外面,没有很好的封装,所以今天我们写一个函数来封装AT指令 //要保证能在while循环中运行uint8_tstate
- 2024-10-16STM32学习笔记—USART串口
USART串口协议通信接口通信的目的:将一个设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统通信协议:制定通信的规则,通信双方按照协议规则进行数据收发全双工:通信双方能够同时进行双向通信。全双工有两根通信线。半双工:数据可以沿两个方向传送,但同一时刻一个信道只允许单方向传送。I
- 2024-10-11GD32F303移植FreeRTOS-Plus-CLI
FreeRTOS移植好是没有命令行交互的,刚好系统提供了相关的代码,那么就方便多了。示例基于FreeRTOS-Kernel-9.0.0.zip,再次之前需要把系统移植完毕。移植FreeRTOS-Plus-CLI需要干好几件事串口初始化串口终端服务函数添加自己定制的命令下面讲添加哪些文件新建一个分组,放CLI相
- 2024-10-08九、5 USART串口数据包
数据包作用:把一个个单独的数据给打包起来,将同一批的数据进行打包和分割,方便接收方进行识别,方便我们进行多字节的数据通信。1、串口收发HEX数据包(1)数据包的格式是个人规定的,如以FF为包头,FE为包尾,用于控制接收防止数据与包头包尾重复的处理方法:1)限制载荷数据的范围:可以在发
- 2024-10-08如何入门STM32单片机编程
入门STM32单片机编程需要掌握以下内容:STM32的基本概念和特点:了解STM32系列单片机的特点、硬件结构、功能模块以及常用的开发工具和资源。KeilMDK开发环境的安装和使用:KeilMDK是一款非常常用的STM32开发工具,通过安装和配置KeilMDK,可以进行STM32的编译、下载和调试操作。
- 2024-09-29- 串口通信
USART串口通信目录USART串口通信回顾USART串口通信1、通信分类与作用2、串口通信的相关参数(重点)3、位协议层--RS232协议4、STM32F103中的串口外设5、调试串口编程--(1)串口初始化:时钟、IO、外设--(2)串口发送--(3)串口接收--补充--应用6、中断usart.c完整代
- 2024-09-25从0开始玩转机械臂----认识总线舵机(一)
目录一、总线舵机简介二、总线舵机工作原理三、总线舵机接线三、上位机调试上位机正常界面上位机基本使用教程1.配置舵机id号2.读取舵机角度四、stm32读取舵机角度1、接线图2、实现代码最近在搞机械臂机械视觉的项目,想着写篇博客来记录一下自己的成长和记录自
- 2024-09-19【微处理器系统原理与应用设计第十四讲】通用同/异步收发器USART中断模式应用设计
一、功能需求实现远程串行通信数据的回传确认。微处理器系统构成的测控设备通过USART(串口)与用户设备(上位机)相连。上位机每次发送一个字符后等待测控设备将收到的字符回传到上位机。对于测控设备而言,提供一种回传功能,即收到一个字符就立刻发送出去。二、设计思路管脚PA2和PA3
- 2024-09-19【微处理器系统原理与应用设计第十三讲】通用同/异步收发器USART轮询模式应用设计
USART提供两设备之间的串行双工通信,并支持中断和DMA工作。采用轮询、中断和DMA三种方式进行数据收发。一、功能需求实现远程串行通信数据的回传确认。微处理器系统构成的测控设备通过USART(串口)与用户设备(上位机)相连。上位机每次发送一个字符后等待测控设备将收到的字符回传到
- 2024-09-19STM32F407单片机编程入门(七)USART串口485通讯实战含源码
文章目录一.概要二.USART串口基本介绍三.STM32单片机USART内部结构图四.USART内部信号流向五.USART示波器信号解析六.485通讯基本概念七.CubeMX配置一个USART数据收发例程进行485通讯实验八.工程源代码下载九.小结一.概要USART(UniversalSynchronous/AsynchronousR
- 2024-09-18基于STM32单片机智能家居声音人体防盗GSM短信报警系统设计
基于STM32单片机智能家居声音人体防盗GSM短信报警系统设计1、系统功能介绍2、资料下载3、系统电路介绍3.1、STM32单片机最小系统设计3.2、声音传感器模块电路设计3.3、LED信号指示灯电路设计3.4、GSM短信SIM800A模块电路设计3.5、蜂鸣器报警电路电路设计4、程序设计4.1
- 2024-09-15串口通信-stm32
【实验目的】深入理解串口协议和串口程序编制方法;【实验要求】1.学会编写串口通信程序2.能够使用按键控制通信消息的发送2.学会在两块开发板之间通信的方式【实验内容】1.将开发板和PC机串口连接,并通过串口线和另一块开发板连接;2.在发送开发板上按下发送键,则向目标开发
- 2024-09-07如何使用STM32CubeMX配置STM32开发环境
STM32CubeMX是一个图形化的配置工具,用于快速生成STM32微控制器的初始化代码。本文将介绍如何使用STM32CubeMX配置STM32的开发环境,并提供代码案例进行示范。首先,确保已经安装了STM32CubeMX和相应的开发环境,例如MDK-ARM或者IAREmbeddedWorkbench。然后,打开STM32CubeMX并按照以
- 2024-09-04STM32:STM32串行通信:STM32串行通信基础理论
STM32:STM32串行通信:STM32串行通信基础理论串行通信概述串行通信的基本概念串行通信是一种数据传输方式,其中数据位被逐个按顺序传输,通常通过一条信号线完成。与并行通信相比,串行通信使用较少的线路,因此在长距离通信和减少硬件成本方面具有优势。在串行通信中,数据通常以帧
- 2024-09-04STM32低功耗设计:STM32低功耗通信接口设计
STM32低功耗设计:STM32低功耗通信接口设计STM32低功耗设计概述低功耗设计的重要性在当今的电子设备设计中,低功耗设计变得日益重要,尤其是在移动设备、可穿戴设备、物联网(IoT)设备以及任何需要长时间运行而无需频繁充电或更换电池的应用中。低功耗设计不仅可以延长设备的
- 2024-09-02三、STM32F103标准库DMA+USART接收不定长数据
项目中常用到串口通信,当需要使用串口中断接不定长数据时,可以参考以下示例:本实例使用DMA+USART空闲中断来进行不定长数据接受,在数据接收完成后将数据透传。结果将通过另一个串口信息显示。1、主函数配置#include"stm32f10x.h"#include"printfsupport.h"#include"usar
- 2024-09-01STM32笔记(10)——USART
USART(UniversalSynchronous/AsynchronousReceiver/Transmitter)通用同步/异步收发器USART是STM32内部集成的硬件外设,可根据数据寄存器的一个字节数据自动生成数据帧时序,从TX引脚发送出去,也可自动接收RX引脚的数据帧时序,拼接为一个字节数据,存放在数据寄存器里自带波特率发生
- 2024-08-28基于stm32f103c8t6的智能蓝牙遥控小车(有代码)
智能小车对于初学者而言还是有点挑战性的,由于本人一直以来都在专注于学业绩点,很少有时间来学习stm32,但这学期开始课慢慢的变少,所以又开始学习32顺便做一些小项目,本文将以stm32为核心制作蓝牙遥控小车。之后我也会继续发一些其他的小项目资料和经验总结。所需材料:12v的电源3