• 2024-01-11C#中的枚举
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  • 2023-06-17Go设计模式实战--用状态模式实现系统工作流和状态机
    大家好,这里是每周都在陪你进步的网管~!本节我们讲一个行为型的设计模式--状态模式,并通过Golang示例进行实战演示。状态模式(StatePattern)也叫作状态机模式(StateMachinePattern)状态模式允许对象的内部状态发生改变时,改变它的行为,就好像对象看起来修改了它实例化的类,状态模式是一种
  • 2023-06-05状态模式
    一、定义允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,从而使对象看起来似乎修改了它的类。二、UML类图 Context:上下文环境,定义客户程序需要的接口,并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的操作委托给当前的 ConcreteState对象来处理;State:抽象状态,定义特定状态对应
  • 2022-12-31第八章《Java高级语法》第7节:枚举
    ​枚举是JDK1.5中新增加的一种数据类型,它最大的特点就是枚举数据类型的取值范围由程序员自己规定,本小节将会讲解枚举的用法以及实现枚举的原理。8.7.1枚举的概念及定义方式
  • 2022-11-01如何用 JavaScript 编写你的第一个单元测试
    测试代码是确保代码稳定的第一步。能做到这一点的最佳方法之一就是使用单元测试,确保应用程序中的每个较小的功能都按应有的方式运行——尤其是当应用程序接收到极端或无效输