• 2024-11-08[At_dp_w] Intervals & [At_dp_x] Tower
    两道题都很好Intervals给定\(m\)条规则形如\((l_i,r_i,a_i)\)​,对于一个01串,其分数的定义是:对于第\(i\)条规则,若该串在\([l_i,r_i]\)中至少有一个1,则该串的分数增加\(a_i\)你需要求出长度为\(n\)的01串中的最大分数\(1\len,m\le2\times10^5,|a_i|\le10^9\)
  • 2024-11-06题解:P7082 [NWRRC2013] Dwarf Tower
    涉及知识点:动态规划。解题思路设\(dp_i\)为得到\(i\)最小的花费。可以得到转移方程:\(dp_{a_i}=\min(dp_{x_i}+dp_{y_i},dp_{a_i})\)。很明显最多迭代\(n\)次,还需要再外面套一个循化即可。但是有些OJ没有洛谷跑得快,所以需要加一点优化。如果当前循环没有更新
  • 2024-10-25巴别鸟、钉钉、Tower、明道,这些协作软件都各有什么特点
    协作软件如巴别鸟、钉钉、Tower、明道都有助于团队的协同工作。它们的核心特点包括:1、巴别鸟:以项目管理和团队沟通为核心;2、钉钉:集成办公自动化和远程沟通;3、Tower:强调敏捷开发和项目管理;4、明道:着重于企业管理和协同。其中,巴别鸟注重的是项目管理功能,帮助团队规划、执行和跟踪项
  • 2024-10-14题解:P10370 「LAOI-4」Mex Tower (Hard ver.)
    ProblemLink「LAOI-4」MexTower(Hardver.)题意给定一个长度为$n$的序列$a$,求序列的$\operatorname{Mex}$值是否大于等于其他所有长度为$n$的自然数序列的$\operatorname{Mex}$值。Solution不难发现,两个数或一个序列的$\operatorname{Mex}$一定是
  • 2024-10-01Star Tower Chain:数据安全的坚实护盾,协作创新的强大引擎
    在当今数字化的世界中,数据安全至关重要。StarTowerChain以其卓越的技术和创新的理念,为数据安全保驾护航。StarTowerChain在数据安全方面有着出色的表现。它运用先进的加密技术,为用户的数据提供了严密的保护。公钥-私钥加密算法、数字签名和哈希函数等技术的结合,使得数
  • 2024-08-19洛谷 P1540 [NOIP2010 提高组] 机器翻译
    题目概括给定N个整数,和一个容量为M的“字典”,从头到尾依次翻译,每次翻译先看自家字典,没有的话再看别人的字典并存到自家字典,如果自家字典满了,当前单词的翻译会代替最早进入的。做题思路定义一个长度为M的字典数组,依次遍历N个数,每次翻译先检索字典数组,没有的话加入字典并
  • 2024-08-19P1540 [NOIP2010 提高组] 机器翻译 题解
    题目概括给定N个整数,和一个容量为M的“字典”,从头到尾依次翻译,每次翻译先看自家字典,没有的话再看别人的字典并存到自家字典,如果自家字典满了,当前单词的翻译会代替最早进入的。做题思路定义一个长度为M的字典数组,依次遍历N个数,每次翻译先检索字典数组,没有的话加入字典并
  • 2024-08-15汉诺塔小游戏
    1publicclasshanoitower{2publicstaticvoidmain(String[]args){34Towertower=newTower();5tower.move(6,'A','B','C');678}9}1011classTower{12//方法13//num表示移
  • 2024-07-24Tower Of Hanoi - 汉诺塔问题(C语言)
    ☆WelcometoHouse'sblog!☆本人主页:神王豪斯(重拾基础期)-CSDN博客所属专栏:重拾C语言——神王降世的第一步!_神王豪斯(重拾基础期)的博客-CSDN博客1.游戏规则-有三根柱子(通常分别命名为A、B、C)和若干大小不同的圆盘。-最初,所有圆盘按照从大到小的顺序堆叠在一根柱子(比如
  • 2024-07-24CF906D Power Tower
    感觉没啥好说的,只要你知道扩展欧拉定理的式子就很trivial的一个题幂塔类的问题都考虑用扩展欧拉定理降幂,则每往指数上操作一层复杂度模数就会从\(m\)变为\(\phi(m)\)根据经典结论可知,该过程在大约\(\logm\)次操作后就会让模数变为\(1\),此时后面的部分就无需再计算了不
  • 2024-07-13洛谷 P6522 [CEOI2010 day2] tower 题解
    [CEOI2010day2]tower题目背景古巴比伦人决定建造一座塔。题目描述这座塔共有\(n\)层,每层由一个边长为\(a_i\)的立方体石块构成。一个石块\(i\)能够直接放在石块\(j\)上当且仅当\(a_i\leqa_j+D\),其中\(D\)为一个给定的常数。你需要求出如果使用全部的石块,有多
  • 2024-06-18岳阳楼翻译
    原文第一句岳阳楼(YueYangTower)是中国湖南省岳阳市的一座古建筑,象征着古老的中国文化。第二句它坐落在洞庭湖畔,始建于东晋时期,岳阳摄以其壮丽的建筑风格和独特的地理位置而闻名于世。第三句岳用楼是一座木结构(wooden-structure)的阁,共有三层,它的建筑风格融合了南方的江
  • 2024-05-30题解合集
    CF1270FAwesomeSubstringsCF1860CGameonPermutationP10161[DTCPC2024]小方的疑惑10P10236[yLCPC2024]D.排卡P10368「LAOI-4」ColorsP10369「LAOI-4」MexTower(Easyver.)P10370「LAOI-4」MexTower(Hardver.)P2398GCDSUMP2568GCDP8445射命丸文的取材
  • 2024-05-18Narrative writing revision
    Once,Iwasthewitchwhocontrolleddarknessandlight,creatingafairytaleworldofmyownwithmyboundlessmagic.Inthisenchantedworld,therewasablonde-haired,blue-eyedprincess,beautifulandcharming,withaheadofdazzlinghair.Icarefull
  • 2024-05-11Rapunzel
    Once,Iwasthewitchwhocontrolleddarknessandlight,creatingafairytaleworldofmyownwithmyboundlessmagic.Inthisworld,therewasablonde-haired,blue-eyedprincess,beautifulandcharming,withaheadofdazzlinghair.Icarefullycrafted
  • 2024-05-09Rust | 实现 API 限速操作 Example
    在这篇文章中,我们将讨论如何在Rust中实现API限速。当涉及到生产中的服务时,是为了确保不良行为者不会滥用API——这就是API限速的作用所在。我们将实现“滑动窗口”算法,通过动态周期来检查请求历史,并使用基本的内存hashmap来存储用户IP及其请求时间。我们还将研究如
  • 2024-04-16H. The Most Reckless Defense
    H.TheMostRecklessDefenseYouareplayingaverypopularTowerDefensegamecalled"Runnerfield2".Inthisgame,theplayersetsupdefensivetowersthatattackenemiesmovingfromacertainstartingpointtotheplayer'sbase.Youare
  • 2024-04-05Python递归调用应用实例-汉诺塔
    递归介绍1.简单的说:递归就是函数自己调用自己,每次调用时传入不同的值2.递归有助于编程者解决复杂问题,同时可以让代码变得简洁汉诺塔传说汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石住子,在一根柱子上从上往下按照大小顺
  • 2024-02-18双塔模型总结
    双塔模型介绍由于进入召回/粗排的候选数目比精排多很多,召回/粗排无法做的很精排一样复杂。现在业内比较通用的方案是采用双塔模型,左边塔建模userembedding,右边塔建模itemembedding,由于用户的行为经常发生变化,usertower需要经常更新,但是item状态很少发生变化,可以离线算好所有的
  • 2023-12-07hanoiTower
    汉诺塔(hanoiTower)思路分析:1.假定只有一个盘,直接移动到c柱2.若有多个盘,把它看作只有两个盘,最下面的和上面所有盘(num-1)3.把a柱上的上面所有盘(num-1),移动到b柱,借助c柱4.把最下面的盘直接移动到c柱5.把b柱所有盘移动到c柱,借助a柱/***汉诺塔的实现*/publicclassHa
  • 2023-11-03CF1866M Mighty Rock Tower 题解
    Problem-1866M-CodeforcesMightyRockTower-洛谷先考虑一个\(O(n^2)\)的dp设计状态:\(dp_i\)表示搭\(i\)层的期望转移:\(dp_i=dp_{i-1}\times(1-P_i)+\sum\limits_{j=i}^{n-1}dp_j\timesP_{j+1}^{j-i+1}\times(1-P_{j+1})\),显然是有后效性的,但我们展开
  • 2023-11-02中间件
    中间件是一类提供系统软件和应用软件之间连接、便于软件各部件之间的沟通的软件,应用软件可以借助中间件在不同的技术架构之间共享信息与资源。——摘自维基百科;在《axum的状态共享》中,我们已经用到了中间件:用于添加共享数据的 AddExtension 中间件——它应用于AddExtensio
  • 2023-10-29At_dp_x Tower
    题目链接贪心+DpPart1看上去很像背包,但是发现最后答案和堆放的顺序有关,很容易想到状压,但是复杂度不允许。而且发现如果一个一个向上放,当前决策会有后效性,题目也不允许在开一维状态。Part2对于后效性,我们可以每次把箱子放在最下面,就没有后效性了。重点是解决顺序问题,考虑
  • 2023-10-22go中介模式
    Go设计模式--中介者,最后的模式!原创 _卡尔文 网管叨bi叨 2023-05-2208:45 发表于北京收录于合集#用Go学设计模式24个大家好,这里是每周都在陪你一起进步的网管~!今天继续学习设计模式,也是我们要学习的最后一个设计模式—中介者模式,对这个模式有一点了解后会觉得它跟我们
  • 2023-10-18题解 CF1651F【Tower Defense】
    题解CF1651F【TowerDefense】problem一个塔防游戏。一共有\(n\)个塔按\(1\simn\)的顺序排成一列,每座塔都有魔力容量\(c_i\)和魔力恢复速率\(r_i\)。对于一座塔\(i\),每过一秒它的魔力\(m_i\)会变为\(\min(m_i+r_i,c_i)\)。每座塔初始时满魔力。一共有\(q\)个