• 2024-11-20[Unity]在TileMap上控制Camera移动、缩放
    环境:unity2021.3.14f1c1Camera类型OrthographicTileMap为XY方向摆放功能:单点触摸或鼠标操作移动Camera。使用BoxCollider2D控制地图范围。鼠标滚轮或多点触摸控制缩放。缩放维持中心点在屏幕的固定位置。代码:usingSystem;usingUnityEngine;publicclassTil