• 2024-12-05OpenGL(VS2022)---(5)
    前言对纹理的简单实现现在应该都理解了,不知道你们有没有考虑过一个问题,每一次都要重新创建一个工程,明明只是修改一部分代码,却要重新配置,能不能复制一个工程再重命名直接修改吗?如果有考虑过这个问题的小伙伴就会发现,原文件A,复制文件改名为B,修改B的内容,会发现A也被改了,这就让人