- 2024-12-04Linux内存布局
目录在linux中,每一个进程都被抽象为task_struct结构体,称为进程描述符,存储着进程各方面的信息;例如打开的文件,信号以及内存等等;然后task_struct的一个属性mm_struct管理着进程的所有虚拟内存,称为内存描述符。在mm_struct结构体中,存储着进程各个内存段的开始以及结尾,如下图所示;这
- 2024-11-269.1
程序文件ex9_1.pyfromscipy.statsimportexpon,gammaimportpylabaspltx=plt.linspace(0,3,100)L=[1/3,1,2]s1=['*-','.-','o-']s2=['\(\\theta=\\frac{1}{3}\)','\(\\theta=1\)','
- 2024-04-07鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(TextInput/TextArea)
- 2024-03-25【ArkTS】鸿蒙开发 比较两个数的大小 用户界面输入两个数并输出较大数
在DevEcoStudio中开发一个比较两个数X,Y大小的界面,主要练习对HarmonyOS文本框输入TextInput属性的应用。TextInput的具体使用步骤可以先在官网略作了解 1.设置三个值来分别接收输入的两个值和作比较后较大的值@StateXvalue:string=''@StateYvalue:string=''
- 2024-01-02【Qt之Quick模块】7. Quick基础、常用组件Item、Rectangle、Text、TextInput、TextEdit等
1.概述QtQuick模块是编写QML应用程序的标准库。QtQML模块提供QML引擎和语言基础结构,QtQuick模块提供用QML创建用户界面所需的所有基本类型。它提供了一个可视化画布,包括用于创建和动画化可视化组件、接收用户输入、创建数据模型和视图以及延迟对象实例化的类型。QtQuick模块
- 2023-05-26FLEX4实践—自定义控件皮肤
设计需求: 1)对于界面上的TextInput控件,需要设置‘必填’与‘非必填’两种状态 2)对于‘必填’状态希望给与控件特殊的显示样式 3)希望能简化代码,不需要每次使用TextInput控件都要对其置样式 方案1:将样式控制写入css文件,通过Style属性控制TextInput的显示 方案2:利用Flex
- 2023-04-27TextInput。它的常用方法及其参数说明
get():获取输入框的文本内容。返回值为字符串类型。my_text_input=TextInput()text=my_text_input.get()print(text)set(text):设置输入框的文本内容。text参数为要设置的文本内容my_text_input=TextInput()my_text_input.set('Hello,Kivy!')focus():将输入框设为焦
- 2023-03-09Flex布局与基础组件
一.Flex布局与基础组件Flex是FlexibleBox的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。1.先规定弹性布局的大小,设置为百
- 2023-03-09React Native TextInput输入组件,聚焦全选功能
在onFocus在onFocus下有参数传回在target下有setSelection方法,打印可以传入初始和结尾值setSelection(start,end){if(inputRef.current!=null){
- 2022-12-12【ArkUI】对于Flex布局与基础组件&&声明式UI-组件封装&&父子组件相互绑定的运用【OpenHarmony/HarmonyOS】
一.Flex布局与基础组件Flex是FlexibleBox的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。1.先规定弹性布局的大小,设置为百
- 2022-12-09【ArkUI】对于Flex布局与基础组件&&声明式UI-组件封装&&父子组件相互绑定的运用【OpenHarmony/HarmonyOS】
一.Flex布局与基础组件Flex是FlexibleBox的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。1.先规定弹性布局的大小,设置为百