• 2024-07-25设计模式C++002__策略模式
    设计模式C++002__策略模式1、动机:在软件构建过程中,某些对象使用的算法是多种多样的,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。?如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题?