• 2024-11-24UnityShaderLab 实现两张图片切换
    实现思路:在顶点着色器中获取物体在世界空间下的某一轴的坐标传递给片元着色器,o.val=v.vertex.x;然后在片元着色器中采样两张图片,根据输入的偏移值的更换两张图片的显示。fixed4t1=tex2D(_MainTex,i.texcoord);fixed4t2=tex2D(_SubTex,i.texcoord1);